[494] By 名無し ID:
まぁどんな不具合にしろ
ログイン直後に不具合内容のログを流せばいい
刃物どうこうは違う話し
あらゆる製品には注意事項が記載されてる
ころころ仕様が変わるオンゲでそれを怠ってる運営が怠慢すぎる
ぶっちゃけ処罰どうこうどうでもいいんだけどね
インしてフレンドに「好き」だけ言って落ち
それが私のエターナル!
2011-01-29 17:43:00
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[493] By 名無し ID:
プログラマーが処罰だと!?
2011-01-29 17:38:00
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[492] By 名無し ID:
>>484
マリオの宮本さんやメタルギアの小島さんですら処罰されるって事か…
2011-01-29 16:59:00
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[491] By 名無し ID:
>>484
おかしいと思ったら使わない事だね
ミスしたのはエイチだが ソレを悪用したのはプレイヤー側
悪用するかしないかはプレイヤー次第
プログラマーを処罰とか言ってるが
刃物で人を刺した犯人が刃物職人も罰しろって言ってるのと同じだよ
2011-01-29 16:41:00
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[490] By 名無し ID:
>>484
全くそのとおりだと思いました
一票あげます
2011-01-29 03:12:00
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[485] By 名無し ID:
>>484
バグつか多分ライトユーザーのために引っ張り中DMG受けない仕様にしたかったんだろ
2011-01-28 19:19:00
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[484] By 名無し ID:
まあエターナルのモンスター達の手はすごく長いってのが公式仕様だって解ったからいいじゃないか
でもエイチーム側のミスをプレイヤーだけのせいにして処罰するのは運営としてどうなのかなぁ
運営はバグ発生したことに謝罪もまだないし
プログラマーを処罰するべき
2011-01-28 18:59:00
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[482] By 名無し ID:
>>481
安価ミス
>>478
2011-01-28 17:53:00
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[481] By 名無し ID:
>>480
まぁエイチも不具合っていってるから不具合でしょ
2011-01-28 17:51:00
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[480] By 名無し ID:
考えてみれば今回の件はスケルトン・ソードマンの地形利用討伐と同じような感じだよね
モンスターが何処までも追いかけてくる仕様と段差があっても攻撃できる仕様を利用して上と下で別れて危なくなったら敵意を調整して追い掛けさせ、その間に回復
仕様だったけどコレを利用してスケルトン・ソードマンが楽に倒せるようになったから修正された…
要するに仕様だけどゲームバランスを壊すような事をしてたら修正される
ボルツさん薬がぶ飲み討伐もだし
2011-01-28 17:48:00
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