[482] By 名無し ID:
>>487
スプリントは100%アップ。
25%だと、戦闘体制のゴブスカや赤龍洞スケルトンくらいだと思う。
ちなみにガッシュは50%ダウン シールドスラムは75%ダウン。
2009-07-01 11:23:00
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[481] By (・ω・) ID:
スプリント
50%upだったよねソウルオブウルフ
移動速度25%upはモンスターに例えるとどの位の速度なのか気になる
ラプト特殊任務のNPCの走る速度?
普通の速度だったかな…
2009-07-01 11:10:00
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[480] By 名無し ID:
>>476
すでに追加されてる件
詳しくはダラッカへ
2009-07-01 10:14:00
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[479] By 名無し ID:
そもそもソウルオブウルフはSCOUTINGラインな件
ダガマスに15振るのもできない
2009-07-01 10:06:00
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[478] By あ ID:
>>463
つまり
ミスクウ=金属製
バード=金属製ですね
2009-07-01 10:06:00
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[477] By 名無し ID:
>>476その為にEP10も使うわけだ…
ダガマス以外どれに振りしても使えないよね
スイフトも微妙すぎて…
2009-07-01 10:00:00
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[476] By 名無し ID:
ソウルって多分特殊任務用とかじゃないかな?
索敵されたら終わりだけど、タンクやヒーラーが走れたらダラッカ任務とかかなり違う。
瞑想ラインのも
きっと、連戦や移動を強いられる特殊戦闘等が今後追加される!…と面白いと思う。
2009-07-01 09:44:00
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[475] By 名無し ID:
>>469
懐かしい(笑
DELAYが無駄になる…
「DELAYがリセット」って要素だけを見れてたのがすごいよね
2009-07-01 09:16:00
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[474] By 名無し ID:
はぐれメタルみたいな戦闘中に逃げ出すネムドが来るんでない?
スキルで強制戦闘解除して逃げるからパーティーで追い回しながら戦う
そのためのスキル
あるわけないね
2009-07-01 09:02:00
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[473] By 名無し ID:
>>472
同意
ソウウルが切れないように狼に手を出さないで、範囲がきたら離れるくらいなら初めから離れて回復した方がいいよね
2009-07-01 07:42:00
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