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[2231] ローグ・レンジャー


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[478] By 名無し ID:
とりまステルスとシニスタの両方は覚えないほうがいいってことでおK?
2008-05-06 19:56:00
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[476] By ななし ID:
>>470
効果時間長くなるよ
>>471

シールドバッシュ
2008-05-06 19:44:00
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[475] By わ ID:
ローグ


スカウティに15でステルス
スティンガー極振り10でシニスターストライク
ダガーマスタリー9



スカウティ15

スティンガー4

ダガーマスタリー15かな。


シニスターストライクとクリティカル率、サイレンサーはない。代わりに、攻撃&命中のダガーマスタリー 攻撃の上昇はスニアタバクスタを補助して、命中の上昇は魔法中断と与ダメを補助する

いざという時の回避盾イベイド ついでにスウィフトネス。

スウィフトネスは実用的ではないといえばない。30秒スキルのため失神スキルに合わせてもミスは何回か出る、そしてDELAY10分


下のが、バランスはいいと思う。
2008-05-06 19:43:00
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[474] By 440 ID:
>>471
そんな議論してねぇーよw
ステルスは強すぎるだろ
>>470
発動時間が少し増加するくらいだからEPの無駄使い
>>469
まぁダガマス9もあれば当たる確率の方がはるかに高いと思うがな
0ふりでも当たる確率の方が高いのにw
2008-05-06 19:37:00
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[473] By ウヰンブル丼 ID:
2ちゃんに、ショックストライクAにしたら失神30秒、とかいう書き込みあるんだけど釣りだよね、さすがに…
真実を教えてエロい人
(`ω´♯)
2008-05-06 19:34:00
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[472] By 名無し ID:
ミス怖けりゃ撃つなよw

(・∀・)とりあえず失神の後な?w

2008-05-06 19:19:00
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[471] By 名ナス ID:
シニスタorステルス議論が激しいねぇ(・ω・`)

私だったらステルスかな…。
やはりミスがあるか無いかは重要かと。

ショックの後?

ショックをミスたらどうなのよ?
2008-05-06 19:06:00
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[470] By うむ ID:
>>465
スウィフトネスにEPふると変化ありますか?ふろうか迷い中なもので…
2008-05-06 19:03:00
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[469] By あ ID:
>>468
ダガマスないとシニスタも当たらないだろう…ショックも当たりにくくて残念な結果になるかもな。
2008-05-06 18:52:00
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[468] By 440 ID:
>>458
ステルスと大差ないなら強くねぇか?w
てかローグでステルスは確定だろ。
ステルスとシニスタ2つあればかなり強いと思うがな
>>461
勝ち組乙w
ダガマスに15ふりした俺は負け組orz
まぁダガマスもいう程弱いてわけでもないけどな…たぶんな…
2008-05-06 18:46:00
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