[510] By 名無し ID:
>>508
そんなことで落ち込まんでも
余り分のEP4の評価なんて気にしなくてもいいんじゃない
私は余りをスプリントに振ったけど、お使いちょっと楽しいから、メンテで状況変わるまでこのままかも
2009-01-27 00:54:00
[返信] [編集]
[509] By 名無し ID:
>>508
いかにもww
スプリント10でもよかったかもw
シャドウはダガマス捨てたら通常厳しいし、ダガマス取ったらシャドウあまり意味ないし…でソロ多いしファストに
というスティンガーぐらいしか振るものがなry
2009-01-27 00:36:00
[返信] [編集]
[508] By 名無し ID:
>>504 ダガマス最大+ファストストライクの人ですね
わかります
ファストストライク党の人達が残り4EPを何に振るのか気になるけど
余りが出ないスティンガ振りは一般的に評価が低いんだな‥
2009-01-26 23:18:00
[返信] [編集]
[506] By 名無し ID:
応急処置
基本(ランクF)回復限界値
最大HPの75%
ランクアップ毎に+4%
つまりBなら91%
Cなら87%まで限界値が上る
2009-01-26 23:13:00
[返信] [編集]
[504] By 名無し ID:
1分持つって言うけど、毎回持つ訳じゃないからちょっと難しいよ
振りなしで、20~50秒だから、10振っても最低45秒って時もある。
もちろん50秒とか20秒はまずないってぐらい少ない。
自分4振りだけど、待つのは40秒が限界かな…それ過ぎると無駄になることあるから…
2009-01-26 23:02:00
[返信] [編集]
[503] By 新人ローグ ID:
ハイド6振れば1分持つみたいですね。
ソロだと座っている時まで全てハイドしてられますね。
パーティでも休憩してる時等にもハイド常時しておけますね。
しかしハイドしてから50秒に合わせるのは結構難しいですね。
2009-01-26 22:50:00
[返信] [編集]
[502] By 6時間に一回のログイン ID:
正直最初はナミングに極振りすれば楽そうです
2009-01-26 22:28:00
[返信] [編集]
[501] By 名無し ID:
ガチムチとか正気かよw
2009-01-25 20:43:00
[返信] [編集]
[500] By 名無し ID:
>>477
ハイド忘れてるよ
Aなら最初にスニアタ連発できる
2009-01-25 17:01:00
[返信] [編集]
[499] By 名無し ID:
まぁビショがパーティ組む前や移動時にマーターだったり、ソロに行こうとしてないのにガチムチレンジャーがいたりするのとおんなじじゃない?
今はガチムチじゃ弱いからうちは普通に回避装備だが
2009-01-25 16:26:00
[返信] [編集]