[522] By 名無し ID:
シニスターや通常攻撃をバーグラー+ストマンで…?
2009-01-28 10:04:00
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[521] By 名無し ID:
アクロ6
(スプリントorフェインデス)
応急4
リコノ6
スニアタ9
ナミング6
サイレンサ6
(スティンガー)
シャドウ2
はやはり地雷でしょうか?
ステルス、アンブッシュ、シニストあるのでほぼ通常攻撃捨てたパーティ用のスキル攻撃主体で中々かと思ったんですが
通常攻撃とミス判定ありスキルは
バーグラ、アサルト胴、ストマン、アキュ、スタビ、クマタカ、フォーカスで当てに行きます
2009-01-28 07:39:00
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[520] By ローグ ID:
>>519
サイレンスとドラウンがなければ……
それってつまり…いけないじゃん^^;
今のところ2ローグでギリギリな感じだよね。
2009-01-28 03:06:00
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[519] By あ ID:
ソロでカノッサ行ってきた
結果
惨敗
でもなかなか回避してた
サイレンスとドラウンさえなければのみガブ飲みでいけそう……かも
2009-01-28 01:43:00
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[518] By 名無し ID:
ファストいいよ
全て回避出来る訳じゃないしスキル使うから倍にはならないけど、通常DMG1.4倍になると思えばいい
変則パーティやる時も1分で敵意スニアタ1回分ぐらい取れる。
2009-01-27 12:28:00
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[517] By 新人ローグ ID:
アクロ10
応急5
ダガマス12
ナミング3
になりました。
今でもソロは青モンスターなら、スキル無しで倒せます。
ロマンを感じるのでサイレンサー取った後、ファスト型になろうかと思います。
パーティ中は、最初にモンスター引っ張る時にファストでるときある位でしょうが、ソロが楽しそうです。
2009-01-27 10:46:00
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[516] By ab→aboutてトラエテ 自分乙 ID:
>>514
とりあえず消しま
2009-01-27 05:49:00
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[515] By 名無し ID:
喧嘩したいならチャットでやれよ
つchat4.whocares.jp
2009-01-27 05:31:00
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[514] By それゆけソローグ ID:
>>513
最初の投稿から変化があるならその旨(編集したよ等)を書いてくれると嬉しいなー。
で、本題
(>>511より一部抜粋)
【75%もFで回復したら
バランスブレイカー認定だろう。】
こういう認識があるなら
回復限界値=最大回復量
という考え方は無理があると思うんだけど…なぜわざわざ可能性の低い方で解釈したの?
っていう素朴な疑問。
ここまで書いて気付いたけど、後続が間違えて解釈する可能性を潰しただけなのかな…
なんていう考えもでてきた。
スレちなので無視してくれて構わないです。
2009-01-27 04:05:00
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[512] By それゆけソローグ ID:
>>511
最大回復量が最大HPの75%だなんて>>506には(若干説明が足りないとは思うけど)書いてないじゃない。
それとも>>506は編集済みなのかい?
>追記
ありゃ!
>>511が編集かっ
2009-01-27 03:44:00
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