[495] By あ ID:
既出かもだけど
つeternalzone.com
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>>500へ
天麩羅なら狩れるという情報を出したんだが、なんか不満?
2009-12-28 13:48:00
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[494] By 名無し ID:
ところでガラントリーの回復量の上限が最大SPに依存というのは既出?誰か前レベルと同じとか言ってたから一応。
ちなみにシャドウクラウンとソウルアミュレット装備で最大吸収量が37から44になりました。グレイスは22になったよ~
2009-12-28 13:46:00
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[493] By 名無し ID:
>>492
VIT5、盾発動率、防御20、HP45(ガラ)
どれを取っても目に見えて防御性能が変わる
しかし敵意2攻撃10で何か変わるかって言ったら何も変わらない
2009-12-28 12:16:00
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[492] By 名無し ID:
>>490
ダメージとか試した状況によってそれは違う
振りと全体の装備、アシッドの有無くらいは書いておかなきゃそれが全て正しいとは認められない
それと装飾品1つじゃほとんど変わらないのは防御も同じだよ
理論的には正しいように見えるが、状況を考慮してない場合は机上の空論だよ
2009-12-28 12:00:00
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[491] By 名無し ID:
>>480
ストアクは使うだけ無駄だぞ
NPCがすぐに上書きするし、40でウルマスに支障ない装備なら、ゴーラはほとんどダメージ変わらないし
てか>>479は慣れてなくてサンク途中で外れてしまってるんだと思う
サンクなきゃゾンビからもダメージ喰らって30秒位で行くし、挑発喰らった場合にサンク外れ易くなるから使用可能になったらすぐ使わないと苦戦する
サンクかかってたら1分以上回復なしでほとんどの攻撃請け負っても大丈夫だし、ちゃんとほとんどのゴーラ叩くなりポイズンなりで敵意とってやってれば、回復とサンクでNPC倒されるくらい攻撃行く事はないと思うが
2009-12-28 11:50:00
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[490] By 名無し ID:
>>488攻撃力10じゃダメージ全く変わらない
マナとウルマスで試してある
更に柔らかいとヒール詠唱が増えて叩く回数はどんどん減る
叩きのダメージも全体的に見たら硬い方が高い
2009-12-28 11:42:00
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[489] By ななし ID:
すみません。
スレ主です。
>>1に追加してほしい情報があれば教えて下さい。
大事なものを見落としている可能性もあるのでこれはアンカしてほしいと言うのがあればご協力のほど宜しくお願いします。
2009-12-28 09:36:00
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[488] By 名無し ID:
与ダメの敵意は時間で減らないから結構重要なんだけどね
蛇モレクシユウ辺りなら防御かHPを強化する方が安全だけど、それ以下ならフェラルなんかの敵意と攻撃力上がる装備は有効
SPもグレイス来て余裕あるから多少防御落とした所でSP切れや事故なんてほとんどないし
2009-12-28 06:26:00
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[487] By 名無し ID:
個人的にガーリンとフェラル
シバに振る余裕がないからね
ただ、もうちょっとでプロリン買える‥
2009-12-28 04:32:00
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[486] By あ ID:
シバに振る余裕がないのも、また然り。
2009-12-28 03:07:00
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