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[4138] ∞情報雑談スレ∞


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[580] By 名無し ID:
中央付近と上方には鬼PC5人はザラにいるな
入ってすぐの位置には必ず待ち伏せしてる鬼PCがいるし
そもそも待ち時間が長すぎて逃げ役の数が足りないんだよ
あと正直NPCの鬼の方がタッチされやすい気がする
2011-01-25 01:01:00
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[579] By 名無し ID:
『仮面役20人、逃げ役0人』
逃げ役の参加時間 十数秒程とか…。もはや遊びとして成立していないぞ。何がしたかったんだ、エイチーム?
2011-01-25 01:00:00
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[578] By 名無し ID:
「させない」じゃなかった「させる」だった興奮して間違えた
2011-01-25 00:56:00
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[577] By 名無し ID:
苦痛以外ないゲームイベントとか何考えてるのかわからん
客を離れさせないとしか思えないレベル
2011-01-25 00:54:00
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[576] By 名無し ID:
不具合中にポイント貯めた人が勝ち組みだな…
ハッキリ言って逃げ役ストレス溜まるだけでつまんねー
2011-01-25 00:36:00
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[575] By 名無し ID:
過去最高にマゾい証イベントだな。1分残ることすらできない

表示人数多くしないと見えない人から捕まるが、それだと通信量の減りがドラゴン並に速い

不具合中に証とっとくべきだった
2011-01-25 00:23:00
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[574] By 名無し ID:
まだ修正前の一回しかやってないけど、その時点でも「あれ?」って思ったよ。
どれだけ会場に通いつめればいいのよ。
可愛い水着姿の女の子キャラに追われるなら通いつめるけど。
2011-01-25 00:22:00
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[573] By 名無し ID:
鬼役多くて酷すぎるだろ1時間やってやっと1600ポイント程にしかならない
上手い下手を考慮してもざっと1キャラクターあたり4時間前後はかかる
3キャラクターで12時間とか…
イベントの難易度を上げて尚且つ拘束時間を増やすとはもうね…
まだ1キャラクターも証をとってない俺は5000ポイントとか、あれはもう無理だわ
1キャラクターの証を取る所要時間とか全く考えてない
カスタマー側が最低3キャラクターやってる事を考慮してバランスとって欲しいし、倍の6キャラクター所持者とかも当たり前にいる現状を作っておいてこの有り様とはね

2011-01-25 00:22:00
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[572] By 名無し ID:
ただでさえ、逃げ役に徹して5000Pを貯める場合、約1時間23分逃げる必要が有る。
これに、参加したところで数十秒でアウトになる現状と、再参加までのペナルティタイムを考えると…
少なく見積もっても、3~4時間は掛かる気がする。
かと言って、鬼役に回っても他の鬼役にポイントを取られてしまうだろうしな…
どっちに転んでも同じ事か…
…どうしようもないっ!
2011-01-25 00:11:00
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[571] By 名無し ID:
バランス云々もそうだけどさ・・・
つまらないイベントすぎる
証の為にやらないといけないけどダルくて萎える
2011-01-25 00:10:00
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