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[4030] モバゲー版エターナルゾーン情報Ⅲ


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[508] By 名無し ID:
>>507
転生値どころかレベル成長もクレリックの方が上
2010-06-17 14:20:00
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[507] By 名無し ID:
ファイア意外の魔法DMG修正すればまだマシなのにな あと呉のが魔力の転生ボーナス多いのが謎 不具合かな?
2010-06-17 13:43:00
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[506] By 名無し ID:
>>505
めいじの存在意味が全く分かりませんw
魔力値高いのにフル課金だとくれりっくと大差ないからHP防御力あるくれりっくのが優秀ですからね。えたぞ同様にスロウパラライズがあれば変わってたはずなのにすきるまでもくれりっくと変わらない…
2010-06-17 13:26:00
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[505] By 名無し ID:
>>504
本気で言ってるのか
戦闘も金銭的に節約出来るのもは剣士
更にレベル上げ効率も剣士
 
戦闘だと消費SP少ないのでハメれば勝てる
自分が勝てなくともNPCに任せれば倒せる程度のダメージも与えられる
特にスカウトの場合は消費SP3で攻撃弱体化に高速攻撃は反則
更にショクストで相手の攻撃力を下げればメイジと違い一撃KOの確率も下がる
ファイターの場合は特に確率ダウン
金銭的節約の部分で剣士は消費SPが少ないので傷薬の使用量が魔法使いに比べ半分
連戦がやりやすい
 

魔法使いは…
メイジの場合は得意MOBが僅かな為大半が苦戦を強いられる
更に誘われにくい
耐久力が一番低い(本来はスカウトだがショクストで下げれる為メイジが最下位。しかもショクストは後半ほど効果が高くなる)
物理攻撃力が低すぎる
消費SPが高く連戦不可
消費SPが高い割にダメージは普通
 
 
まだあるけど多いから止めとく
ファイアの消費SPを10に下げれば大差ないと言えると思う
下げてもスカウトも使えるからメイジいらない子だが…
というか現在トップの方も初期の頃はフル課金のメイジですら辛いと言ってたんだから間違えない

2010-06-17 12:45:00
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[504] By 名無し ID:
>>503大差ない
2010-06-17 11:47:00
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[503] By 名無し ID:
剣士と魔法職の難易度違いすぎでしょこれ…

2010-06-17 11:25:00
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[502] By 名無し ID:
>>500
うん、前はあったよ。たぶんスキル調整の時だね。
誰も言わないしナミングよりかなり効果低いだけなのかな?と思ったが不具合で問い合わせしようと思ったが前に『度々のご意見~』ってメール来ちゃってクレーマー扱いされてそうで問い合わせ出来なかった(笑)
2010-06-17 01:38:00
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[501] By 名無し ID:
最後のベルゲドさん
攻撃した後の立ち直り早過ぎて勝てません
(つ∀`)∵.
2010-06-16 23:51:00
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[500] By 名無し ID:
>>490
初期の頃はちゃんとあったんだけどね スキル調整の時になくなったのかも?
2010-06-16 23:49:00
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[499] By 名無し ID:
ついにマンベスタに四桁ダメージ出るようになってきたね
そろそろスキップいけるかもよ
2010-06-16 23:06:00
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