情報掲示板


[3968] ローグⅩ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[501] By 名無し ID:
ローグの場合 アタッカー兼サブヒーラーと言うポジションだから金属製が嫌われんだろうね

仮に金属製にした場合 火力が皿やレンと肩を並べる位なら文句は無いだろうが多少火力が上った程度の金属製は微妙過ぎるって事か
2010-01-04 19:34:00
[返信] [編集]


[500] By 名無し ID:
>>496
金属+10だけどSP+2000みたいな有り得ない装備を比較に出してるのと同じですよあなた
2010-01-04 19:19:00
[返信] [編集]


[499] By 名無し ID:
ところでなんで同じ話題ループさせてんの? 答えでてんじゃん
2010-01-04 19:05:00
[返信] [編集]


[498] By 飛翔 ID:
>>497
金属製やめろって言うのもなんか違うと思う
それぞれ長所短所がありその短所は長所の部分で補えてるのだからどちらが『絶対』という結論には至らない。
どちらもアタッカーというクラスは機能する
攻撃型になるか、補助型になるか、それだけの話。

あと>>478の人をバ カにしたような言い方もどうかと思うぞ
2010-01-04 19:03:00
[返信] [編集]


[497] By 名有り ID:
とりあえずパーティで金属製はやめてくれ。
アタッカーの回復も結構大切だからね。
>>479言い方悪すぎ。
2010-01-04 18:55:00
[返信] [編集]


[496] By 飛翔 ID:
>>494
極端に言わないと分からないでしょ?
分かりやすく
『金属製+ペナルティ』
『非金属製+非ペナルティ』
を説明しただけですよ
誰もが分かっていることを説明しただけです。
2010-01-04 18:37:00
[返信] [編集]


[495] By 名無し ID:
極論一丁っ!
2010-01-04 18:25:00
[返信] [編集]


[494] By ななし ID:
>>493
…例えが極端

なんで10倍の性能なんですか?
そんなの答えるまでもないし、論点がずれてます
2010-01-04 18:25:00
[返信] [編集]


[493] By 飛翔 ID:
>>482
それは違うな
俺が言いたいのはSP回復しない分を装備強化によって補える、もしくはそれを超えることも可能だと言っている
例を挙げなくても金属製の方のDMGの方が高いのは目に見えて分かる
早く戦闘が終わればそれだけSPは使用しなくて済む
ヒーラーで回復が間に合うならばアタッカーは攻撃に専念するもんじゃないの?

それとも君は武器が金属製ならばDMG1の非金属と
DMG10の金属ならDMG1の方を使うのか?
DEX+15のローグとDEX+1のローグは与えるDMGは同じで戦闘時間は変わらないと言うのか?
2010-01-04 18:19:00
[返信] [編集]


[492] By 名無し ID:
>>491
>>453は金属ローグのスニアタのダメージを誉めてるんだと思う
2010-01-04 18:09:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100