[513] By 名無し ID:
付与ウォロのストアクプロテありでキュキヌかぶとからタックル500オーバーもらった僕を慰めてくだちい…(ノ_・。)
2009-10-10 00:41:00
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[512] By 510 ID:
>>511
体感ではありますが、4月頃にウォロで敵意目的でサンクしたものの敵意をあまり獲得できなかったので、結構前からの仕様かもです
2009-10-09 21:16:00
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[511] By 名無 ID:
>>510
公式の方で確認してきました
ガラン外のサンクの敵意が下がっただけで、ガラン中のサンクの敵意は以前と変わらず
と予想
2009-10-09 20:33:00
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[510] By 名無し ID:
ガラ中でないとサンクの敵意は低いらしいですよ
mbbs.tv
公式マニュアル→魔法→サンクでも確認可
2009-10-09 20:07:00
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[509] By 名無し ID:
>>468
とあるソロスレの主だが倒したよ
2009-10-05 04:01:00
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[508] By 名無し ID:
>>505
精神3と9を試した上での話だよ
3でもいけたけど9で固めた方が楽だった
9の時でもセレニに6ふってたからマーターや中断ー装備なくてもまず中断されないし
それなら固めた方が楽
ゴブ戦は最初のオオカミいる時だけ中断ー装備したかな
2009-10-04 11:01:00
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[507] By タンク志望 ID:
>>505 >>506
凄いですねぇ
どんな装備がお勧めですか?
2009-10-04 10:48:00
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[506] By 名無し ID:
ハンマス15
精神6
マーター4
ガラン10
シバル4
でもバージルゴブリンモレクしゆうマナガル全ていけました
しゆうだけは精神9あるほうが楽そう
ふりなおしするときもハンマス15は固定していてマーターとシバルを調整する感じでいろいろ試したけれど事故が嫌でふりなおしが面倒だから最終的にいまは
ハンマス15
精神9
ガラン10
が自分的に確定していて残り5をマーターとシバル等お好みだけどマーター4がオススメです
武器と胴防具の2箇所(キャスター杖とキャスター胴やサマナー胴)だけでもショートカットすると詠唱は楽なので詠唱中以外とマーター中は金属製にするように心がけてるからセレニティはなくても気にならないしもちろんスロウパラライズは必須でエンチャウォロ入りならなおよしです
慣れたらほとんど負けないふりだけどしゆうだけはどんなふりしていても事故るときは事故るので要注意です
もちろん人それぞれだろうけど自分的には満足の行くふりになってます
2009-10-04 10:23:00
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[505] By 名無し ID:
>>504
シユウもゴブも精神3で安定して勝てるよ
ただハンマスもそんなメリットないから精神6振って固めるところ固めた方がいいかもしれないけど
シユウやモレクに関して言えば、精神12でやってた時はバーサーク中に中断での事故がよくあったから中断装備のが楽かも
通常時ならどの相手でも精神3で回復間に合わない程ダメージ貰わないし
2009-10-04 10:00:00
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[504] By 名無し ID:
最高クラス級のネムドならある程度ガチムチじゃないと厳しい(レベル40シユウ、ゴブ等)
それ以外の敵なら精神少なくして他ふった方が楽になる
2009-10-04 09:41:00
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