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[3965] テンプラーⅦ


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[955] By 名無し ID:
>>954

DELAY100の間にDELAY50の武器は2回攻撃するんだから効果も2倍しないといけないんじゃないかな?

2010-03-26 16:43:00
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[954] By 名無し ID:
>>952
割合だとDELAYが長い程効果が大きくなるよ
例えば5%減でDELAY100なら95になって5短縮
DELAY50なら47.5で2.5短縮
2010-03-26 16:30:00
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[953] By 敵意強奪 ID:
そうねえ。
wis、魔命、SP装備の有効性は実感してるし、攻撃速度上昇は優先されるべきではないのも理解してる。
けど、ならば反対にwis、魔命、の優先順位が下がる状況になるならば、攻撃速度上昇が視野に入ってもよいのではないかと考えたんだ。
もっとも、ウォロやソサラと組む場合にはヘイストをかけてもらえるから、無理に装備で補う必要はないとも言えるんだけどね。
少なくともホッピン・ヘイストを使える状況は限られるってのは間違いないかな。


2010-03-26 16:22:00
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[952] By 名無し ID:
思ったんだけど、DELAY割合減少てどの武器使っても一緒な気がします。
2010-03-26 09:13:00
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[951] By 名無し ID:
>>949
DELAYを割合で減らせる以上、近接では槌が一番相性がいい
それでも他の部分の補正の方が、全体としてより効果が望める

攻撃速度+が無意味なんじゃなくて、他のものの方がいいだけ
とりあえず今のところはね
2010-03-26 08:48:00
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[950] By 名無し ID:
セレみたく大幅な短縮ができるようなもんがないから、ホッピンやヘイストはまず天ぷらには使いもんにはならないね。
アタッカーとしてもホッピンはDEX・AGI装備、ヘイストは回避装備という認識しかないから、装備で手数を増やす目的なんてそもそもないし。

天ぷら装備のチョイス基準は付加価値のより多いSP装備だと自分は思ってるから、装備箇所によってはグレにとって重要なファクターとされる叩き命中でさえも付けない場合もあるね。
(ブロウラー・魔戦帽・蚩尤首)

競合他職と比べて天ぷらが劣るとされるのは裸SP・元素スキル・WISで、これらは装備でしか補うことができない反面、叩き命中・回復力に関しては振りで相当な強化をすることができる。

そのあたりを、

・グレのSP生成量
・デバフの効き具合
・最大SPを16で割ったときの端数を少なくできるなら、WISや魔命を優先

上記の3つをいろいろ試して納得のいくラインをクリアできたなら、最終的には叩きの当たりがイマイチな場合や敵意マイナスを付けないといけない場合に、平時SPへの影響が最も少ない箇所(もちろん影響のない箇所がベスト)で取り替えられる部分を作っておくことかな。
2010-03-26 04:23:00
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[949] By 敵意強奪 ID:
DELAY減少を軽視する傾向にあるようだけど、毎打撃にSP生成のチャンスが生まれるテンプラにとって(残SP量の推移がリアルタイム且つランダムであるということ)、次回のグレイスチャンスが少しでも早く訪れると考えたら、戦力として候補に挙がってもいいんじゃないかって思う。

不幸にも(?)緊急任務でジュラ上に当たったらコマンドメイルとホッピン・ヘイストでやろうかなーとか考えますよ。


コマンドもホッピンもないけどもー
2010-03-26 00:35:00
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[948] By 名無し ID:
>>946
攻撃速度+xの効果は、武器DELAY-x%と言われています
なので78の7%減は72(端数切捨)
通常時に13回叩くとやっと上の装備で14回になる程度です
その間も回復やデ/バフのかけ直し等で、時間にして見るとほとんど差は感じられないかと

となれば、>>947氏の言うように回復量を増やして叩く時間を引き延ばすですとか、セレニに振って詠唱時間を切り詰めるなどの方が効果的だと思います
回復量増加はSP効率の上昇に、詠唱速度増加は事故防止にそれぞれ役立ちますしね
2010-03-25 21:25:00
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[947] By 名無し ID:
>>946
攻撃速度より回復力を重視した方が良さげです
一度に回復できる量は大きい方がいいですからね
2010-03-25 16:04:00
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[946] By 名無し ID:
ヒラテンですがヘイストケープとホッピングブーツで叩きを増やしてグレイスを活かせないかと思っているんですがどうでしょうか?

メディックケープやドクターブーツの方がSP効率いいですか?
2010-03-25 15:25:00
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