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[2227] ウォーロック用戦術スレ


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[984] By ドミネAウォーロック ID:
>>974
勿論あくまで予定です。
なんかこのスレ見てたら、水と闇…非常に迷ってきますね。闇の方が使い勝手がいいですかね~
2008-07-14 02:22:00
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[983] By 名無し ID:
>>982
気持ちは分かるが、強敵にアーク系を使うならマルコ等の一部例外はあってもストアクじゃないか?
むしろ万能な振りは無いし、そんなタイプが苦手になる代わりに闇が活きるmobは得意…ってのも個性だよ
俺はそんな感じの個人差は好きだな
2008-07-14 01:28:00
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[982] By あ ID:
>>980
命中率があがったとはいえ赤竜洞ネムド相手にはたしてフロストや固い敵にアシッドⅡは必要ないかかなり迷うところ
むむむ……
2008-07-14 01:25:00
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[981] By あ ID:
>>979
まさにウォロらしさがでてきたな
おそらく新魔法はだいたい適応可能だしネムドにあわせてスキル振りを変えれば他クラスより戦闘がやりやすい。本職より全てにおいて威力は劣るが実戦では使えるレベルだろうからどんなネムドがきてもやりやすい
2008-07-14 01:22:00
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[980] By 名無し ID:
今まで過少評価してたが、多分ダクマスA+カタリ持ちのウォロが各ドレイン+アブソ+素の回復力+補助魔での延命措置+極め付けのスリ+スタンを併せ持てば、アンデット以外の通常mobは一通りソロ狩り余裕な気がするw

毎回PROC発動なら、アブソPROCだけで16回→500DMG弱を与えて吸える
加えてライフドレインでHP安泰、オウラドレインで最早永久機関
…なんだ、只の神か

>>979
思い切って水を捨てると思いの他余裕が出来る
アシⅡは確かに強いが、魔系アタッカーとガーを誘って自分の余DMGソースをPROC&ドレインに切替えれば特に問題無い
強敵に挑む時だけこれに気を付ければおk
2008-07-14 01:17:00
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[979] By ななし ID:
闇上げる余裕がない…
ドミネ生かすために水土風武器光でスキル全て埋まって…
まあしかしあれだね。
ウォロは本当戦い方が多彩。
瞑想ドミネに振って、完全お座りヒーラもよし。
パラ来まくりなら回復ウマー

スタンダードにアシⅡフロントまたはストーンアークで殴り。最近カタリシス強くなってウマー

火や闇に振り、お座り型オウラドレインライフドレインを駆使したサブヒーラ兼サブアタッカー

槌スキルが80くらいあればサレクションハンマーすごそうなのに…
2008-07-14 00:56:00
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[978] By あ ID:
ウォロを育てるマゾさはビショップとどこか似ている
サブヒーラー兼サブアタッカーになりたいならオススメか
ライフドレインきてからかなりいい感じになったけどさらに欲をだすなら武器命中率の低さと魔法レジストをどうにかしてください

欲張りかな
2008-07-14 00:44:00
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[977] By 名無し ID:
しかし、アブソ持ちのウォロが町になかなか居ない現状…淋しい
塚、そもそもウォロが少ない上にマゾイLv上げを乗り越えた35の輩は更に…

エンチャAなら装備次第で防御200程度はストアクで行くから、強いとは思うんだが
カタリの効果1分が長過ぎるんだよなw
2008-07-14 00:36:00
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[976] By 名無し ID:
>>975
つえーv(`∀´v)
やはりウォーロックが使った方がいいのね
2008-07-14 00:26:00
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[975] By ななし ID:
カタリシスAアブソ装備ウォロ×3でDELAY毎に100DMG



2008-07-13 23:53:00
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