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[4030] モバゲー版エターナルゾーン情報Ⅲ


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[518] By 名無し ID:
>>513だってモレクまではノンストップの俺イラネ状態じゃん実際
連戦するための自ヒールするくらいしかやることないし
2010-06-17 20:00:00
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[517] By 名無し ID:
本家同様レベルキャップ解放してくれれば転生ペースも変わり、累積ステボーナスも相対的に薄まる。
また追加転送武器に希望が持てる。(ま~た誰得装備なんだろうけど)

さらに2次職追加で盾、斧、弓、鎚、書物やらも貰えるようにして欲しいね。
2010-06-17 19:42:00
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[516] By 514 ID:
>>515
スカウトの下方修正が無いと、他のクラスの転生ボーナスを上昇させても
「スカウトのが楽だからスカウトだけやって回数こなした方が速いや」
は無くならないと思う

魔法職の意義を出す為に
SP上昇を抑え

ファイターの意義を出す為に
HPと防御力の上昇を抑える

まあ…ここで言っても変わる訳じゃないんだろうけど

2010-06-17 19:03:00
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[515] By 名無し ID:
下方修正よりスカウト以外の転生ボーナスとスキル調整しないと

特にファイターはかなりヌルくはなったけど、いらないスキル多すぎだし転生ボーナスも少なすぎだし何より挑発ないしw
2010-06-17 18:57:00
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[514] By 名無し ID:
スカウトの大幅弱体化でもしない限り、他のクラスを強化しても焼け石に水だよね

性能良し転生ボーナス良し


スカウトは
SPはファイターと同じく殆んど上がらず
防御力も殆んど上がらず
HPの上がり具合も全クラス最低

+多転生の人に申し訳ないが、累計ボーナスの計算しなおし


これぐらいの調整されたら、もっと魔法職やファイターやる人増えると思うんだよね

2010-06-17 18:14:00
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[513] By 名無し ID:
>>509
わざわざ剣士と魔法職って区切ってんだからそれとは別なんじゃないの

2010-06-17 15:46:00
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[512] By 名無し ID:
>>510
転生してもファイア一発分すらSP増えないからね~ファイア以外の攻魔は使い物にならんし。

???が強化されてレベル上げ以外の3スカウト時代は一応終わったのに誰も魔法職やらないから意味がないorz
2010-06-17 15:15:00
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[511] By 名無し ID:
3ローグ最強時代を思い出した。
2010-06-17 14:57:00
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[510] By 名無し ID:
>>509
魔法職でもSP1000くらいあれば大差ないと言えるかも知れないけど、その域まで育てるのにかなりの時間が必要だし、どのみち詠唱速度の違いもあるから差は完全には埋まらない

それならスカウトやれば良いじゃんって言われたらそれまでなんだけどね
2010-06-17 14:55:00
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[509] By 名無し ID:
>>505
もはや他力本願のクリックゲーだから大差ない
2010-06-17 14:29:00
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