[540] By 名無し ID:
>>536
寝る前に更にツッコミ!
ヒーラーに敵意がいかないは当たり前
アタッカーに敵意いかない、くらいは考えないと
後物理攻撃のみの敵の方が少ないこんな世の中じゃ……ポイズン
2012-05-20 23:59:00
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[539] By 名無し ID:
>>535
おまけ
サルコはポンマス最高でもフロストでしょ
後敵意リセットてスリープ禁足のことだとしたら、それやる相手には挑発を考えてするのが基本でしょ
ハチ相手にスリープ禁足後、挑発ディレイタンクは残念だしスリープ禁足後アンブとかインヴォーグする人には勝てません
2012-05-20 23:58:00
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[538] By 名無し ID:
>>536
いやいやいや、その程度の低敵意で敵意に不安が無いなんて言えるタンクのがタンク失格と思うが
2012-05-20 23:57:00
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[537] By 名無し ID:
てかサルコはよほど早く発見しないと無理じゃね?
20分以上かかりそう
クラスト次第では下手したらヒーラーに敵意が飛びそう
2012-05-20 23:54:00
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[536] By 名無し ID:
>>535
ちょっとマジレスするなら
シャーシカでヘイストもらい相手スロウしたら先にたたける
盾でたらリベガ発動、半分以上クリティカル
んでまた先たたける
ストロングガードで被ダメほぼ無く敵意低下少ない
ヒール回復量へるからヒーラーに敵意行かない
挑発罵倒最高、マッキントッシュありのカーリッジがあって敵意が不安ならタンクやめとけ
2012-05-20 23:50:00
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[535] By 名無し ID:
攻撃で敵意を取る振りとしてはサルコ等にはリベガでの反撃以外命中不足
せっかくのダブアタも台無しや!
敵意も時間をかけて獲得するしかなくリセットされたら低敵意で立て直さなければならない
ディフェンスラインなんかはガーマス4ストロングガード6とかのが軽減出来ると思うんだけど
ポンマス6なら相手にも依るけどフロアク用にタフネス上げなきゃ被ダメも増えるだろうし
>>531もだしっとマジレス
2012-05-20 23:17:00
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[534] By 名無し ID:
>>533
ネタ振りとしてはね
2012-05-20 23:06:00
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[533] By 名無し ID:
>>532
最高傑作
2012-05-20 22:11:00
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[532] By 名無し ID:
>>529
中途半端
2012-05-20 21:11:00
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[531] By 名無し ID:
>>529
火力十分つっても敵意低いからアタッカーが火力出せないから相対的にパーティ火力は低くなる気はするけどね
2012-05-20 20:59:00
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