[527] By 名無し ID:
まさかのADAM鯖落ちか
p.s.
すぐにインできました
2010-06-14 06:03:00
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[526] By 名無し ID:
EVEって今イン出来ますか?
出来ないのは私だけかな(・_・;)
2010-06-14 03:12:00
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[525] By 名無し ID:
>>518
動作が反映されない場合はあるよ
効果は出ている筈だよ
少し早めに叩かれてもスニアタのハイドが消えないあれと同じ
2010-06-14 01:24:00
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[524] By 名無し ID:
>>518
とりあえず不具合だと思うのなら運営にメールして返事を待ちましょう。
あと検証するならゲージでしかHPがわからないモンスターより、リフェで対人の方が数値が出るので具体的だと私は思いますが?
2010-06-14 01:05:00
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[523] By 名無し ID:
>>518
ここの皆は正常らしいから運営に物申してきな
2010-06-14 00:56:00
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[522] By 名無し ID:
>>518
>>520と同じようなことですが
モンスターのHPのばらつきやDMGのばらつきと言う考え方もあります
もう少し詳細を書き込みましょう
2010-06-14 00:41:00
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[521] By レミィ〆 ID:
>>518
とりあえずその敵とあなたのレベルと装備とEPふりなどを書いてくださいな
2010-06-13 21:06:00
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[520] By 名無し ID:
>>518
どのモンスターをやったのか書かないとちょっとわからないけど、
モンスターにも強さが何段階かあるので、2発で倒せるのも居れば、3発じゃないとダメなのもいます。
2010-06-13 19:55:00
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[519] By 名無し ID:
下院直ってるー(´;ω;`)!
2010-06-13 19:26:00
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[518] By 初心者ローグ ID:
495
その通りです
初段チェイサー時、敵のゲージを見ていると2回攻撃しているのに1回分のダメしか与えてなかったり、逆にちゃんと2回分与えていたりとばらつきがあります。
何発分のダメがまとめて 入るとの指摘がありましたが、ゲージの減りを見るかぎり減ってないです
1回攻撃の時と2回攻撃の時の体力の減り方は同じでした
一番多いのが
クリダメ→(敵の体力一撃分残り)チェイサー発動→クリダメ→チェイサー発動→クリダメ→敵倒す
本来クリダメ2発で倒せる所3発かかってます
もしダメが複数分まとめて入るなら初段クリ→チェイサーで敵を倒してるって事ですよね?
検証にはクリダメ2回で倒せる敵を選んでいるので、3回ダメで倒すとゆう事はダメ1回分飛んでるという事です。
長文すいません
2010-06-13 18:27:00
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