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[3102] バ-ジル原野ネームドモンスターⅡ


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[563] By   ID:
ウォーリア
ウォーロック
ビショップ
楽そうです

2009-05-28 11:28:00
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[562] By 名無し ID:
>>560
鉄板だとウォリサラビショかウォリログビショになるか。

この組み合わせはウォリのスキルふりによっては回避なしでもいける。ただし、ローグはローグのスキルふり大切。


ウォリがアタッカータイプならソーサラー。バランス~防御型ならローグが相性よいかも。


2009-05-28 06:56:00
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[561] By ウォリァァァ ID:
>>560
カウンター振りコンカありタフネスウォリ
瞑想振りオウラハーベストありブレッシングビショ
火力振りオウラサージありファイアマスタリー最高サラ
で自分は簡単に勝利出来ましたよ(≧Д≦)ゞ
要は慣れだと思いますけどねf^_^;
レンジャーさんとも咆哮9のおかげか敵意は移動しませんでした。
ブラックは全回避、ライフドレインに失神使ってましたo(^-^)o
体感ですので参考までに~。
2009-05-28 05:11:00
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[560] By 名無し ID:
自分ウォリですが、マナガルをやるとして鉄板パーティはクラス何になりますでしょうか?

2009-05-28 03:51:00
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[559] By 名無し ID:
ハチ公の敵意下げるスキルはルートが一番ヤバイが
ファング(回復でヒーラーは…)、ブラック(回避に2人失敗すると敵意がヒーラーに…)、スリープは論外、ダブアタ(これもDMGでかい…)
バランスよく敵意下げてDMG与えるのがこのネムド
これが積み重なると敵意維持なんてもう…ね
2009-05-28 02:22:00
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[558] By あ ID:
ハチ公はルート後の敵意に気をつければ勝てるだろ。
ルート後は攻撃を抑えて回復だけするみたいなぁ
2009-05-27 23:18:00
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[557] By 名無し ID:
ウォロローグのサイレンサー+サイレンスのコンボには圧巻でした。
2009-05-27 18:30:00
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[556] By   ID:
ウォロ入りならルートスリープはほぼ完封じゃないかな^^
2009-05-27 08:59:00
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[555] By 名無し ID:
しかしドラウンの敵意がやばいね

挑発トッカンでも持っていかれた
2009-05-27 07:18:00
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[554] By 名無し ID:
>>550
ウォロ入りでスキル来る前提が間違ってる
2009-05-27 07:13:00
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