[536] By 名無し ID:
>>534
アシッドは-10%
アシッドⅡは-20%
ファルクスは-15%
2011-01-19 07:30:00
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[535] By 名無し ID:
>>534
ウォリでの話しをしているのにウォロとか関係なあだろ
2011-01-19 07:28:00
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[534] By 名無し ID:
>>525
え…?
一応言うけどウォロのデバフは強化されてるんだからね…?
まぁなにがいいたいかわかるよね…?
2011-01-19 07:19:00
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[533] By 名無し ID:
>>521
いくらなんでもそんなには変わらない気が
2011-01-19 06:06:00
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[532] By 名無し ID:
>>531
敵意(火力)が取れたからって現状最高って訳じゃないよ
命中や防御や敵意や火力求められる能力は敵やPTによりケースバイケース
今はほぼ格下の敵しか戦う機会ないから火力でいいが適正レベルの強敵じゃ防御面あげた方がいいよ
全ての面からみて最良の武器はいまんとこない
2011-01-19 02:01:00
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[531] By 名無し ID:
私思うんですけど
コンカマッキン型なら
戦闘二分間で総ダメージ数の一番多い武器が現状最高なのではないでしょうか?
2011-01-19 01:15:00
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[530] By ぬ ID:
>>528
なるほど
確かに言われてみればそう感じます
私はマッキン バーサクのふりで新装備全て作りましたがガルーダや砂漠のヘビはダブルインパクトでマナやスコルだと風槌使ってます
コンボイはダメージ変わってましたが今一しっくりこなかったので今は槌です
パーティーしたヒーラーさんたちにはダブルインパクトでカウンター18が好評でした
2011-01-19 01:02:00
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[529] By 名無し ID:
>>528
短戦は長DELAY武器がD/Dの割に伸びるよな
レンログウォリは特にスキルで圧倒する短戦と叩きが多くなる長戦で変わるしな
2011-01-18 21:56:00
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[528] By 名無し ID:
>>527
同意
レンやってるとわかるけど、短い戦闘ほどD/Dはあまり伸びない
ウォリはダブアタカウンタリベガあるから使う武器は振りと相手次第で結構差がでる
2011-01-18 21:33:00
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[527] By 名無し ID:
>>526
武器はD/Dが全てじゃないよ。
2011-01-18 20:37:00
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