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[3974] ウォーリアⅩⅠ


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[538] By 名無し ID:
バサF:クリ25%↑ 速度25%↑
バサA:クリ50%↑ 速度50%↑


30秒間(DELAY換算450)のDELAY69の斧での叩き回数

バサF:450/{(69+1)*0.75}=8.57回

バサA:450/{(69+1)*0.50}=12.86回

こうじゃないの?


バサFの場合はダブアタがあるとか、バサAの場合はコンカ振りがあまりないとかは別で、叩き回数に4回の差が出るとすると、コープスの通常与ダメで300強にはなるのかな。
ポンマスの振り加減でのミスなども抜き。

コンカAとFでもさすがに300の差にはならないだろうから、バサAはそんなダメダメでもない印象は受ける。

ただダブアタは振りなしでもそこそこ出てくれるから、その良いときの印象が強いんじゃないのかと想像するけど、バサAは確実に叩き回数が増えるから与ダメに間違いなく繋がる。

単純にバサAがどんなもんになるのかを試算しただけだから、あれの方が強いとか弱いとかいうのを示す意図でやったのではないのであしからず。

で、実際にああなるわけでもないだろうから、間違っててもスルーよろ。
2010-02-15 16:55:00
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[537] By 名無し ID:
>>522
ごめん…咆哮6のミスでしたorzレイジ振って無かった
2010-02-15 16:14:00
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[536] By 名無し ID:
>>535
槌は嫌いか…
だがブレインはオヌヌメ
今でもコープスまでの代用として使えるし誰が相手でも強い
ダブアタあるなら更にね
 
ちなみに皆の戦闘スキルてどんな感じかな
自分は
斧128 回避113 盾113 光59 火40 風30
余りは風に振る予定だけど上がらない
風はガルガルをソロで倒すのにいるから下げられないし火はイベイド用に
イベイド消せるかは知らないが…

2010-02-15 15:30:00
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[535] By 名無し ID:
チンクバーサークでカウンターダブアタはマジで速いし楽しいが長剣、斧ではそうは行かない
槌は嫌いだから知らない

いろんな振りを体験する事は面白いね
予算の範囲内で

ウォーリアは多分やり尽くした
2010-02-15 13:55:00
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[534] By ななし ID:
ヘイスト背
ホッピング
ラビット
そしてバーサク!
俺速くてツエ~~のはずが林檎代とホッピングで無駄に20万捨てる羽目に…
アタカウォリならおいしいかもしれない
ちなみに斧、長剣、鎚だと速さが微妙にだったが短剣(チンク)にした時は鬼の用な速さだった、オーガからカウンタ3連発には泣いた

まぁあれだ…好きな用に装備やスキルかえて泣いてみるのがいいさ

2010-02-15 13:08:00
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[533] By 名無し ID:
>>531
mbbs.tv
これに速度5%クリ5%と書いてた。本当かどうかは知らんが効果中は7.5%位通常攻撃の与DMGあがる計算(クリは半分と計算)
2010-02-15 12:47:00
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[532] By 名無し ID:
>>529
もともとコンカ習得理由は失神が目当て
DMGは二の次でしょ
そしてコンカ振りも何かを犠牲にしている
似た振りにはなるだろうけど、長剣は〇〇振りが優秀とかは無いかと
フレイムウォーリアも一割も満たないほど居ない
実装後から1~2人しか見た事がない
ましてや追加DMGを期待してコンカを出さずにカウンターダブアタAなんて見た事がない

>>531 同意
バーサークAに振った変化差なんて少し増えたかも程度だった
速度?全く体感出来ない、振って満足より後悔する
2010-02-15 12:33:00
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[531] By ななし ID:
バーサク振りがいいと言ってる人いるから一応言っとくと
バーサク振りは確実に後悔します
AとFの攻撃速度大差ないです
クリ率なんかFで充分高いです
普通にコンカふりやダブアタ習得のが期待値は高いですはい


2010-02-15 12:31:00
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[530] By 名無し ID:
そもそも武器によってスキル振り変えないからなぁ
ソロ型にしたいからとかハチ倒したいからとかだから

2010-02-15 12:28:00
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[529] By 名無し ID:
与ダメでコープスが一番なのは誰でも分かる話だが、フレイム作ってる人とかいたらどうすんだ?

ああいう長剣を使うのでもコンカ8のがいいのか?
2010-02-15 11:43:00
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