[532] By ー ID:
ひとつひとつの装備の効果なんて空気ですよ
特化してこそ強いのです
あ、でもバランスも大切かも
2009-10-19 15:09:00
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[531] By 名無し ID:
さすがに20とかは言い過ぎだけど、10近くは変わるよ
20~30って数字はダメージのブレ幅大きいから最低値と最高値に近い数字比べたんだろうけど
てかモレクとかはストアクした時とか、防御足りててもVIT不足なのかVIT上げないとダメージ減りにくい事があるから注意
2009-10-19 14:57:00
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[530] By 名無し ID:
ガーなら常時敵意が必要だからキュイラスでいいだろ
タフネス振りのガーならプロリンあってもモレクのレイジ中くらいにしか違いを感じない
仮にキュイラスをSCするなら別の部位の装備SCすればいいだけ 組み合わせも人それぞれだから常時キュイラスがミスプレに劣るとは言えない 結局は相手と状況次第
2009-10-19 14:16:00
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[529] By 名無し ID:
>>525
純粋にキュイラスとミスプレの被ダメの差の話で、他の装備を換えちゃダメだと思うんだ
そりゃあ全体的に敵意重視⇔防御重視なら、防御重視の方が被ダメは少ないのは当たり前かと
2009-10-19 13:04:00
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[528] By 名無し ID:
>>525
それはミスゴルミスプレミス脚とハルモキュイラスウォホってこと?
防御19VIT2で被ダメ20~30も変わるの?
もう一度レイジとかパンプとかストアクアーケがどうだったか思い出してみな
それだとストアク切れた瞬間50とか被ダメ増えることになっちゃうよ
フレアクウォロやってれば分かるけど、どう考えてもそれは有り得ない
2009-10-19 12:59:00
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[527] By 名無し ID:
>>525
首と背と脚と装飾品2のSCや装備はどうなってるの?
2009-10-19 12:58:00
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[526] By ななし ID:
フェラルくるまで
ナイト チンク
フラッシー
ブラック
ミスゴル
ミスプレ
サーコ
ウォホ スチクゥイ
戦士
ディテ トパ
だったんだが
フェラルきた後
サーコをガークロにした。
キュイラスきたら盾をビートルにする予定
正直フェラルくる前からモレクマナ敵意安定してるから敵意+-ない分HPとVITと微妙に防御力あがるから上の装備が自分にとって理想
特定されるかも知れないがADAMのラプト24足防具装備したガーです。
いつもマナガル手伝ってくださる方々とても助かっています。
下手れでゴメンナサイ
(´・ω・)
2009-10-19 12:43:00
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[525] By 名無し ID:
キュイラスとミスプレだけじゃ比較しにくいけど、首やら脚やらの装備を変えれば目にわかる程差がでる。
モレク相手だとよくわかりますが被ダメが20~30もの差がでてましたよ…私のオススメは、盾と胴と装飾品をショートカットですね。
フラッシー→ビートル
キュイラス→ミスプレ
フェラル→ディフェ
これなら被ダメも減らしつつ敵意も維持しやすいと思いました。
参考程度にどうぞ。
2009-10-19 12:21:00
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[524] By 名無し ID:
俺はシルケ>>>ガークロだな…
ガークロの被ダメ減少は長い目で見れば確かなことは理解してる
ただ俺は罵倒シルマスフォティで、フォトレがない約2分半に限った話なら盾を少しでも多く出した方がいいと思うんだ
もちろんガークロで被ダメが10も変わるならガークロだけどね
2009-10-19 11:52:00
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[523] By 名無し ID:
わざわざレスする事でも無いとは思ったけど
装備の求め方も考え方も個々に違いがある事は仕方ない事
単品では比べ様が無いと思う
ハルモを例にすると敵意+1 攻+10 回避-10だったかな?
敵意と攻撃は良いが回避-10が痛いからキュイラスで敵意+2でミスプレより下がった防御力を首防具で増やす
攻+10は諦める変わりにHP+21底上げをする
各自ライン振りで試行錯誤してる筈だから否定するのでなくて最良と思う情報を参考に摺れば良いと思いました
2009-10-19 11:32:00
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