[557] By 名無し ID:
>>556
体感乙だから気にするな
2010-01-10 17:05:00
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[556] By 名無し ID:
>>555
命中ボーナスって全スキル一律じゃなくてスキルごとに設定されてるの?
2010-01-10 12:49:00
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[555] By 名無し ID:
>>554
いゃかなり大きいよ
ショックとガッシュじゃ命中率全く違うもの
2010-01-10 03:00:00
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[554] By 名無し ID:
>>553
多分WISじゃないかな?
逆にWIS以外でレジスト下げてくれそうなステータスないからね。
そういや昔の更新でスキルによる物理攻撃で命中ボーナスがくるとかあったけど、あれってどうなの?
ほとんど空気だよね。
2010-01-10 00:41:00
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[553] By レンジャイ ID:
ガッシュの追加効果命中率(レジストされにくさ)が関係するステータスを調べたことある方いませんか?もちろん存在するのかも分かりませんので体感でかまいません!
2010-01-09 19:37:00
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[552] By 名無し ID:
>>551
皆さんご存知のようにフォーカス最高振りだけで遠命+52
他のクラスからしたら神のごとき命中力
…の割にチョイチョイmissるのは命中率が上限なのはほぼ間違いないかと
クロッグの+5がどれほどのものなのかは疑問
DEX足りてないのかとホッピングに変えてみたけど当然体感じゃ分からない
弓は距離とかも関係するから検証も難しい
何が言いたいかと言うと、クロッグまで付けてmissったら諦められるって利点があること!
27ならクロッグに1票
2010-01-09 12:22:00
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[551] By 名無し ID:
>>538
私はハンター推奨。
しかもボウマスフォーカス最高でレベル40になってもハンター足付けてます。弓のDMGを考えると、スキルは当然として、通常攻撃も出来るだけ命中させたい。
2010-01-09 10:23:00
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[550] By 名無し ID:
やはりまだまだ微妙かぁ
せめて20%以上上がるくらいじゃないとダメなのかね
DELAYの長い弓ですらこの体たらく、ほんと戦闘速度アップって誰得ステだよな~
2010-01-09 07:42:00
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[549] By 白 ID:
>>545
ホッピングは持ってるならクリーピーよりいいくらいなんでしょうか。
ちょっと試しにホッピング買ってみます。
>>546>>547
詳しい内容有り難うございます。
攻撃間隔が長い武器だとかなり違ってきますね。もうちょっとだけ数値高いのこないか期待してます。
さpふ#^|}-ao仝ひね」~う
2010-01-09 07:09:00
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[548] By 名無し ID:
まぁグレイスみたいに攻撃回数が重要にならない限りは、速度とダメージ相対的に判断しないといけないよ
ミスとか考えてもダメージ5%程度伸ばせるならヘイケより相対的にダメージ出せる訳だし、付けてない時のダメージ40ならたったの2で良い
大概の相手ならウルマスでそれくらいは余裕で伸びるし、スキルダメージの上昇も考えたらヘイケはあまり奨められない
2010-01-09 07:07:00
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