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[3157] テンプラーⅥ


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[563] By か ID:
>>561は
ダブアタや物理直後のファングで中断されたことないの?
というか>>561はテンプラ持ちの発言じゃ無いだろう、それか戦闘回数が少ないか、極端な話>>561は中断-装備無しで余裕って言ってるようなもんだよ…
2009-10-20 15:16:00
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[562] By 名無し ID:
>>561
ダブルアタックでタイミングズレた攻撃や、いきなりのファング来たら泣ける状況になるよ

実際、それで沈んだフレテンいるから…

2009-10-20 14:51:00
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[561] By てんてん ID:
初めはみんな一気に攻撃くるからキャスターワンドなくても次攻撃くる前にサンクできますがね。
2009-10-20 14:48:00
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[560] By 名無し ID:
>>559

んな訳ないよね。

>>553のニュアンスは、そうとしか捉えられなかった。
2009-10-20 13:58:00
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[559] By 名無し ID:
>>554
そんな訳ない
敢えて言うなら被ダメの敵意減少は抑えられるが、通常は殴ったりしてから使う

まぁゴブリンとかはサンク中断で開幕に事故る危険があるから先に使うのもありだが
どちらにしろインボと回復の連続で敵意は速くに安定するし
2009-10-20 12:16:00
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[558] By か ID:
>>553
本当>>555の言う通りだよ。
パーティを信頼しきってるから出る発言だろうけど、何も知らないパーティに対しては無責任過ぎると思う。
クエストのダルさや戦闘の手間も含めて少しでも成功率上げた方がいいよ。
テンプラの中断-装備そのものが成功率と言っても過言ではない戦闘だと思う。
パーティにもよるけどソーサラ入りなら狼2体なんか秒札だから中断率は減るし中断-装備無しでも行けるんだけどね、ある方が安定して狩れるてこと。
2009-10-20 11:00:00
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[557] By 名無し ID:
>>556
振りはガラ8以上なら大丈夫だと思うよ
ヒーラーのサポートもあるしね
セレニティは気休め程度
マーターは運だけど発動すれば確実に詠唱出来るから安定する
マーターは2振りはしたい
敵意は序盤のヒール連発で固定できるはず
2009-10-20 09:44:00
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[556] By あ ID:
546です
なるほど~キャスワンも装備して挑戦してみます
中断装備でいくなら、リチュ振りしないでマーター、ガラ、シバルとかで行く方が楽ですかね?

度々質問してすみません…
2009-10-20 09:23:00
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[555] By 名無し ID:
>>553
なぜなくても問題ないと言えるのかが分からない
序盤は運頼りになるから影響中断-35%と-50%ではかなり差があるよ
一度中断されたら硬直時間の間にバインドする可能性高いし無責任なこと言わない方がいいよ
2009-10-20 08:41:00
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[554] By 名無し ID:
ヘイトリストに入ってからサンクを効かせることが敵意獲得だと思ってたんだけど、サンクの効果中はウォリの咆哮みたく行動による敵意獲得が増幅されるから、あらかじめ効かせておいて大丈夫ってことなの?

それなら自分のなかでのサンクの概念が全く覆されることになる。
2009-10-20 08:35:00
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