[580] By 名無し ID:
質問なのですが、NM時のマッキンレスキュー型のスキルの使い方ってどうしたらいいでしょうか?
挑発→センティ→アタッカーに多少敵意飛ばしてもらう→フォーティ→罵倒→レスキューみたいな使い方でいいのかな?それとも敵意飛んだらセンティとか状況に対応させる感じのほうがいいのかな?
2012-05-21 14:13:00
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[579] By 名無し ID:
>>578
詳しい返信ありがとうございます
討伐時間を拝見しましたがそのくらいの差なら逆転の可能性もありそうですね
ありがとうございました!
2012-05-21 13:45:00
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[578] By 名無し ID:
>>575
マッキンリベガは以下の振りでいきました
挑発5
ウェポンマスタリー10
罵倒4
ダブルアタック6
カウンター4
ガードマスタリー5
タフネス6
シールドマスタリー5
ライフブースト4
今はカウンターリベガ型って言い方になるのか( ̄□ ̄;)
私はそんなにパーティを組まないので普段はこの振りにしてます
たまに組むパーティは勝手を知ってる仲の良いフレンドさんとがほとんどで、稀に他の方と行く場合は、敵意低いからすみませんが控えめにお願しますと必ず最初に伝えてます…
>>576
はい、おっしゃる通りの振りです
実は私アグレッシブ振りはしたことがないので、お金貯まったらその振りを試してみようと思います。アドバイスありがとうございますm(_ _)m
タフネス、ガーマス、ストシーあたりは私も把握できてません(ノ∀T)一番悩ましいところですね…
2012-05-21 13:28:00
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[577] By 名無し ID:
いままでマッキン出したらアグレ無理だったからいままでの例はあてはまらないね
面白そうだからやってみます
2012-05-21 13:21:00
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[576] By 名無し ID:
>>571
アグレッシブ型じゃないとしたらリベガだしのカウンター型でしょうか?
個人的にはマッキンだしの21振りでとめてリベガ最高のアグレッシブに3振ればクリティカル敵意とアグレッシブでさらに安定すると思います
後、タフネスかストロングかも気になって仕事がおろそかになりそうです
2012-05-21 12:19:00
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[575] By 名無し ID:
>>571
お~まいフレンド
マッキンリベガの細かいふりを聞かせてください
2012-05-21 12:07:00
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[574] By 名無し ID:
>>572
初回からNM戦は辛いか
リベガとだけを教えて貰えばアクションで大抵は把握できると思うし
数回試せば併せられると想うよ
アタッカーて併せる仕事だし
アグレ敵意は未知な領域だけどなんとかなるっしょ
サルコ戦でガーディアンと出会った事はないけどウォーリアのバサリベガには驚愕したよ
コンカ→ミス
リベガ→麻痺
敵意は無いわ、体力削れないわ、ヒーラーに飛ぶわで
けど>>525ガーディアンで攻撃麻痺をしてもマデガとアグレに振れば敵意獲得自体の麻痺中断はないから敵意飛ぶ事に関しては遣れそうと思える
最終目的は勝ち負けが重要であってライン振りはこそに辿り着く行程情報に過ぎないと思う
2012-05-21 11:19:00
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[573] By 名無し ID:
敵意低いタンクさんでドキドキしながらアタッカーやるのもなかなか楽しいんだぜぇ
2012-05-21 11:17:00
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[572] By 名無し ID:
>>570
野良ならリベガのメリットデメリットを説明する必要がある
通常以上に敵意を抑えてもらうのはアタッカーにとってストレス
振りが珍しいためにパーティーメンバーがタンクの敵意を把握しづらい
勝てればいいってもんでもない
タンクはパーティーのために犠牲になることも大切なんだよ
敵意高くて堅いことが何よりパーティーメンバーを安心させられる
2012-05-21 10:26:00
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[571] By 名無し ID:
ガーログウォロでガルーダやってカウンターリベガとマッキンレスキューの時間計ってきました
○ログはサミングチェイサー型(DEX105)で、ウォロにはフレアクヘイストアシッドII入れてもらう
○ガーは敵意+12固定、ログは敵意-4固定
○ログには最後余ったスキル出しまくって貰って2~3発叩かれつつ討伐完了
カウンターリベガ→約3分30秒
マッキンレスキュー→約2分45秒
でした(´・ω・)
カウンターリベガだとログはバクスタシニスタスウィフトネスのみ使用でギリギリ敵意飛ばず、マッキンレスキューだと結構フルスキルに近い感じで暴れられました(シャドウの機嫌次第)
アグレッシブブロック型はやってないけど、敵意獲得に時間かかるからマッキンレスキューより戦闘時間長いかと思います
2012-05-21 10:04:00
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