[1208] By 名無し ID:
>>1205それは言っちゃダメww
もう少しでいいから夢を見させてくださいorz
2008-12-24 15:24:00
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[1207] By タンク ID:
>>1201 毎回そうですよね
敵意装備出ると、必ず挑発の設定してくる
2008-12-24 15:22:00
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[1206] By ああ ID:
>>1193 スキルやりすぎ
2008-12-24 15:17:00
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[1205] By か ID:
いいかい、エタゾはキャップ解放きてもスキルや魔法が追加されても…決して強くならないゲームなのだよ
2008-12-24 14:39:00
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[1204] By 名無し ID:
そもそもオーガは少(ry
2008-12-24 14:33:00
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[1203] By 名無し ID:
確かに経験値のマゾさ、36レベルから異常だね。オーガ10体やっても1ミリもなし。
2008-12-24 14:11:00
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[1202] By (・ω・)<イエスファンキー! ID:
カブトやって来たけど敵意がふらつきました
常時敵意5で挑発時敵意10更に挑発に6振りで…です
思いあたるのは
↓
スキル上げはほどほどに
スナイピングのクリティカルが怖い
ソサラ様やウォロ様の火力(特にライフ)
連続狩りではフォーティファイのみはヤバい
フレンドのファイター大丈夫かな…
2008-12-24 13:48:00
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[1201] By あら ID:
敵意装備が追加されるごとに敵意獲得率が下てる気がする
2008-12-24 13:45:00
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[1200] By 名無し ID:
プレイヤー側の挑発にレジスト判定追加じゃね?
モンスターからの挑発をレジストってのは昔からあったじゃん
それで今の敵意が何故かグダグダになる状況が説明出来なくね?
2008-12-24 13:32:00
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[1199] By なし ID:
タンクの行動を起こした時の敵意獲得率を下げたのか挑発に半レジスト判定を付けたのか?
とにかくちょっとキツイ。
単体のモンスターもしくはネムドを狩るだけならあまり差は感じなかったがLv上げ中、2体連続狩りするときに以前とは何かが違った。
今は敵意がヤバイしか言えない
2008-12-24 13:21:00
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