情報掲示板


[2400] ガーディアンⅡ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[585] By 名無し ID:
ガーディアンEP表にアクセス出来ない………まさか消したか?
2008-06-13 06:53:00
[返信] [編集]


[584] By 通りすがり ID:
時間で敵意減少はないよ(DMGでの減少はあるけど)
低レベルのメイジのスキル上するのに一回の挑発でどれだけ魔法打てるかよく考えてみ
2008-06-13 06:40:00
[返信] [編集]


[583] By あ ID:
Aが挑発だけして、Bが一度だけ殴って、放置するとBにタゲいく現象ってあったっけ?

MOBが弱くてAが超ガチムチなら、時間経過による減少だけに限りなく近く体現できると思うけど…敵意テラややコシス…


2008-06-13 03:23:00
[返信] [編集]


[582] By 名無 ID:
解りやすいように一通り説明してくれないか?
2008-06-13 01:59:00
[返信] [編集]


[581] By 名無し ID:
>>574
別段42K擁護とかじゃないが
ヘイトの時間減少は最終的に0未満にならない
もう分かるよね
2008-06-13 01:36:00
[返信] [編集]


[579] By ほた ID:
>>578そうだな
『今』の敵意のシステムに詳しいみたいだから教えてもらおうか
2008-06-13 01:20:00
[返信] [編集]


[578] By 名無 ID:
42Kがこの場で敵意増減に関するメカニズムの全てを説明すれば解決

2008-06-13 01:17:00
[返信] [編集]


[577] By ほた ID:
なぜ過去の話を持ち出したのかって?
つまり言いたい事は、上級職がくる前からエイチームは「時間による敵意減少」があると説明していた。
しかしパーティーメンバー全員に時間による敵意の減少が適応されるとすると罵倒がなかった時は>>572で言った様に意味がなかった訳だ。
そんな意味のないシステムはないだろうから減少するのは恐らくターゲットされてるPCだけだろう
だから>>570でも言った様に「時間による敵意減少」てのは披ダメによる敵意の減少の事を言ってんじゃないかと思った訳よ

だから罵倒は効果中は披ダメによる敵意の減少を防ぐんじゃないだろうか

まぁ完全に推測だからあまりひっしに叩かないでね

2008-06-13 01:07:00
[返信] [編集]


[576] By 名無 ID:
また上から目線の痛い輩が湧いてきたね
2008-06-13 01:07:00
[返信] [編集]


[575] By 名無し ID:
上級くるまではあまり知られて無かったしね、それこそラススタくらいしか意味無いんじゃね?
塚MMOで過去を語る意味無いけどなw
今罵倒で時間減少に意味が出来た事が重要だし
そもそも『今』の話だろ、勝手に過去持ち出して何言ってんだ?
2008-06-13 00:40:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100