[573] By 名無し ID:
>>570
まず女神の守護を考えよう。話はそれからだ
2009-12-27 13:09:00
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[572] By 名無し ID:
>>571
つまり禁足と同じような感じになったってことかな
2009-12-27 12:31:00
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[571] By 名無し ID:
用済みレス内容編集
2009-12-27 12:15:00
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[570] By 名無し ID:
>>555
多分それはタンクの腕だと思うよ
私もタンクあってローグとパーティするときローグはみんな自分の敵意マイナス装備強すぎますとか言うんだ。
普通にハチが使うスキルって言うよりもローグにあわせてこっちがスキル無駄に使ってるのに。
だからローグに合わせないでハチだけに合わせてやるとすぐ飛びます。
ウォリタンクなら振り次第で敵意5あればハチでもなんでもショートカットなしで固定できる
周りが合わせてくれたらね。
何が言いたいかと言うと…
女神の守護や、敵意マイナス装備の性能を断定するのはアタッカーの敵意やタンクのやり方を見てからにしませんか?
2009-12-27 11:41:00
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[569] By あ ID:
>>566
安定はしないでしょ。
チェイサーで5連続攻撃とかされたらソロふりでも負けるときあるのに。
2009-12-27 09:20:00
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[568] By 名無し ID:
>>566
あらー 私ガルガルの為だけにソロ振り頑張ってたのに …
皆さんもパーティ用で勝てるのですか?
2009-12-27 09:01:00
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[567] By 何気に ID:
>>565
ありがとうございます
最後までちゃんと読んでなかった…
2009-12-27 08:16:00
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[566] By びしょ ID:
更新きてからビショのソロ性能格段によくなったな
パーティーふりでも、がるを安定して倒せるようになったわ
2009-12-27 05:16:00
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[565] By 名無し ID:
>>564
公式読んだら分かると思うけど、金属製ペナルティは+1からになったから、金属製2の装備を装備するなら、金属製緩和装備も-1のものを二つ装備しなきゃいけない。
2009-12-27 00:26:00
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[564] By 何気に ID:
ブレストシールド、エトスマントで立ち回復が1になるのは私だけでしょうか…
ついでに黙想にも影響して通常180くらいが95くらい
2009-12-27 00:09:00
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