[674] By 名無し ID:
・クエストやイベントはレベル同期を開始する前のレベルに依存します。
この一言が心配すぎる
赤魔石のペナルティ解除されないんじゃないか?
2011-11-05 20:46:00
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[673] By 名無し ID:
>>672
実装されないとわからないけど、経験値のバー(必要経験値)は同期前のもので、同期中に必要経験値に達したら上がるだけなんじゃないの?
2011-11-05 20:45:00
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[672] By 名無し ID:
同期中レベルアップで同期前の経験値が微妙に上がるだけとか言ってる人ちゃんと公式読んだの?
同期中にレベルが上がった場合、同期前のレベルが増加しますとちゃんと書いてるでしょ
2011-11-05 20:40:00
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[671] By 名無し ID:
難しいことじゃなくて、フレンドとかのレベルの手伝いが出来るようになるだけだと思うけど。。
2011-11-05 20:40:00
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[670] By 名無し ID:
高レベルキャラが低レベルキャラに同期したら高レベルキャラのレベル上げが容易になるなんてそんな甘い話、あるわけないと思うけどなぁ
何もかもがレベルと釣り合わないまま、(今までと比べたら)あっという間にレベル最高になるとか怖すぎるし…
2011-11-05 20:37:00
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[669] By 名無し ID:
>>665
この手の更新はマゾマゾ湧くから良心的なのを例えてるだけじゃね
実際そうなんだしさ
2011-11-05 19:34:00
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[668] By 名無し ID:
低レベは利点あるが高レベは利点ないからあんま低レベゾーン過密にならないと思うわ
2011-11-05 19:25:00
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[667] By 名無し ID:
>>658 もしライトユーザー仕様になるなら今の内にサブ作って10レベルまで上げとけばフレンドと協力してすぐ高レベルのレベル上げが可能になるね
ライトユーザー向け更新と読む人は今の内にレベル10までサブキャラ上げる事をオススメする
なぜならライトユーザー向けの更新だと分かったら低レベルゾーンのMOBにユーザーがかなり集中するのでかなり時間かかって効率悪い
2011-11-05 19:18:00
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[666] By 名無し ID:
>>660
レベルが上がるって書いてあるのに?
2011-11-05 18:44:00
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[665] By 名無し ID:
>>663
他のゲームよりは楽とかそんな話しはいらないんだよ
2011-11-05 18:07:00
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