[617] By 名無し ID:
まぁカウンターは覚えてるけどリベンジガードはそうそう誰もが覚えてる訳じゃないからなんとかなるさっ
2008-11-28 19:50:00
[返信] [編集]
[616] By 名無し ID:
>>615
二回も同じこと言って掘り返さなくていいよ。荒さないでくださいね
2008-11-28 19:26:00
[返信] [編集]
[615] By 名無し ID:
>>587
帰れ
2008-11-28 19:23:00
[返信] [編集]
[614] By 名無し ID:
>>611
全く同感。いつまでもこの仕様が続くならウォリはタンクとして輝けないだろうな。
運営様からメッセージが届いております。
「ヤられる前にヤれ」
2008-11-28 19:13:00
[返信] [編集]
[613] By ふむむ ID:
(`・ω・)ドレイク叩いてすぐ護符はったらドロップ… こないか
2008-11-28 19:03:00
[返信] [編集]
[612] By ななし ID:
マデニングがあるといいね
2008-11-28 18:52:00
[返信] [編集]
[611] By 名無し ID:
リベガに対しての攻略法が、真っ向勝負はしないということしかないのは、本当に腑に落ちないというか、戦闘のあり方がどんどん理不尽な方向になってゆくというか…。
キャラの強弱をそっちのけにした無茶ぶりとしか言いようがないけれど、自キャラへの愛着があるから、そう簡単にはやめようとは思わない。
30キャップ時分のエリピの攻略法なんかを見てみると、これぞまさにあるべきものだと感心してしまうよ。
2008-11-28 18:51:00
[返信] [編集]
[610] By えりも ID:
自 敵
通常攻撃→盾防御
↓ ↓
盾防御 ←リベガ(通常攻撃判定)
↓ ↓
リベガ →盾防御
以下略
カウンターじゃなくてコレはあるよね?
リベガ有りはまだズズ様だけかな?
何にしても、今のところ被ダメ減には通常攻撃しないのが一番なのかな?
えるえる戦闘未経験なので上記戦闘が上手く行けるか未だ若干の不安はありますが、通常攻撃による敵意獲得が無いからウォリだとヒーラーの負担が、ガーだとアタッカーヌーカーの敵意が…EPや装備次第でしょうが一度は倒してみたいなぁ。
ちなみに昨日は自テン、ガー、ローグのパーティで久しぶりに特に敵意調節等のつもりもなく普通に戦闘しててローグさんより先に私へ敵意来ました。
私敵意3でしたが、要らなかったかな?
2008-11-28 18:32:00
[返信] [編集]
[609] By 名無し ID:
リベンジガード発動して攻撃したら、相手もカウンターします。リベンジガードて盾防御したら通常攻撃で反撃ですから。
2008-11-28 18:14:00
[返信] [編集]
[608] By 名無し ID:
しかし
リベンジガードにカウンターされるという話を定かではないけど聞いたことあるからなぁ
反対もありそうな気が…
2008-11-28 18:00:00
[返信] [編集]