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[2399] ウォーリアⅡ


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[638] By 天皇陛下 ID:
ふんもっふ
2008-06-03 01:28:00
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[637] By    ID:
>>632はアホなのか?
カウンターは被DMGを減らす為のものだろ
2008-06-03 01:04:00
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[636] By ウオーリァーー ID:
>>634
>>635

なるほど…無性に夢を感じてしまった…
ランクEで3回か4回に盾1回となるとソロならシールドケープて手もあるし更に…

現状の攻撃力あげてもある一定からダメージ幅広くなるだけで結果与ダメはあまり変わらない気がする状況で、レイジが輝けるのか疑問…
レイジはもう少し先のスキルと見るならシーマスふりありかな…
またシーマスFの感想書ききます

ありがとうございました
m(_ _)m

ちなみに現状のふり予定では
カウンター6
アクマス12
タフネス6
ストレ10

ストレ削りかアクマス削りか…むむむ…迷う…
2008-06-02 13:34:00
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[635] By 名無し ID:
>>634
シーマスは%でアップというよりは盾スキル10ぐらいアップな気がする。数値で分からないからハッキリしないけど。
2008-06-02 12:58:00
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[634] By ( ^ω^) ID:
>>633
シーマスは多分ランク1で3%くらい?盾防御確率↑では?
だけど体感としては弱モンならランクEマイティ装備で3回4回に1回くらいは盾防御してます。連続発動も結構あるからマデガ的感覚
2008-06-02 12:46:00
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[633] By ウオーリァーー ID:
ちょっと思ったのだけど

タフネス10とタフネス6+シーマス3ではどちらが被ダメの軽減率は優秀なんだろう…

もともとカウンターやレイジとかウオーリアて夢(不確定要素)を感じるスキルが魅力的に思ったわけで…

なら防御はとことん盾にまかせるってのにも夢を感じる…

まあ振りたくてもEPは足りないけど…

とりあえず後2レベルでシーマスくるから
そのときにでも体感での話しをしにこようかな

もし何か情報あったら下さい

興味がなかったらすまん

2008-06-02 12:28:00
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[632] By 名無し ID:
あるかないかのカウンター率数%に頼るより、アクマスの攻撃力と命中率に頼った方がいい
アクマスの上昇率を%に直したら、カウンターより得だよ
2008-06-02 12:22:00
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[631] By ぴ~あ ID:
>>621
体感だが下級職ではミスが増えた。
これは弱体化ではなくスキルの効果が正常値に修正されたのだろうな。
2008-06-01 12:33:00
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[630] By 名無し ID:
>毎回必ず50%当たってない位

どっちなんだ
2008-06-01 05:23:00
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[629] By えと ID:
先程オーガソロを30対くらいやったんだが、些か疑問が


さっき緊急メンテあったみたいだが、んでまた命中率落とされた気がしてならないなこれは

装備
ミスリルソード
カイト
ミスリルヘルム
ミスリルゴルケッド
ミスリルブレスト
シールドケープ
鉄壁
ウォーホーズ
ミスリルグリーブ
トパ×2

マスタリーはCランク

で、強オーガだと毎回必ず50%当たってない位、なもんだから、バインド3回も頂き倉庫に貯まってたのみ薬使いまくってまで意地で暫くやったわけだが
┐('~`;)┌


以前は、上記装備で強オーガでも70%はヒット、薬なしでもほぼ安定して討伐していた。

あれ、ミス多くね?
と感ぜざるを得ない者、他にいるかい?
2008-06-01 03:41:00
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