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[241] 【メンテナンス情報】


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[634] By MERON ID:
PKシステムなかなかいいけど、ヒール無しの1対1のガチ対決の時に外側攻撃は少し萎える…
2007-02-20 08:34:00
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[633] By 特に ID:
通信切断かなり多い
しかも見えない相手に
ずっと攻撃される
通信制限は早いし
まだまだ改良の余地ありだね
リフェの中でも戦闘エリアとか区切ればいいのに
2007-02-20 08:16:00
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[632] By か ID:
<form>

<FORM ACTION='#'><SELECT NAME='!'><OPTION VALUE='#'>



2007-02-20 08:12:00
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[631] By なし ID:
公式見たら今攻撃対象を限定するシステム検討中みたい
2007-02-20 08:06:00
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[630] By HALUZIO ID:

>>629
ファイターVSメイジでおれ(ファイター)で勝てたケド………
しかもおれには見えてなかったけど、外側攻撃されながらメイジに勝ってらしい……
てか、やっぱスカウトからのスニーク当て逃げ多い
2007-02-20 08:01:00
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[629] By 名無し ID:
1対1だったら、メイジ結構強いよ
三連勝
2007-02-20 07:55:00
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[628] By ドレミファ名無シド ID:
とにかく今んとこのリフェは、通信量制限ゲージの減りがみるみる無くなっていくのと、攻撃者が見えないうえにタゲまで取れない現象が頻繁に起こると言う切ない感じになってますね。どうやらハイドのせいじゃないようだし。

ちなみにさっき知ったソロクレリックの絶望を聞いて下さい。


挑発されたらね

ヒール使えなくなるさ。

タゲが挑発使用者にしか向かなくなるんですってよ!
ちーん。
2007-02-20 07:45:00
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[627] By かさ ID:
練兵所はメイジ、クレには向かないか…
通信料消費多い気が…
2007-02-20 07:44:00
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[626] By 名無し ID:
他のPCと戦闘状態のPC、もしくはPTには攻撃出来ない仕様になるんじゃないかと妄想
2007-02-20 07:39:00
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[625] By HALUZIO ID:

1人対1人、1パーティ対1パーティとかで勝負とてると80%位の確率で、部外者から攻撃される………
今後のメンテはリフェールの修正ばっかになりそうだな………
2007-02-20 07:33:00
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