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[3130] 【マロニア隧道】MOLECH対策スレ【ウホッ】


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[726] By 名無し ID:
1体目8分(休憩入り)移動1分
2体目6分で倒して移動する
3体目 1に戻るのは16分としてREPOP待ちで26分~討伐開始
4体目 2に戻るのは35分で丁度REPOPだから倒して
5体目 1に戻るのは42分REPOP待ち発生で4分分待ち
この時点で46分
46分~倒して52分狩り終了2分休憩で1分移動で
6体目 丁度REPOPだから倒して1時間1分移動して1時間2分
7体目 REPOP時間は1時間12分倒して1時間18分移動で19分
8体目 1時間21分から狩り開始で6分で倒して1分移動で1時間28分
9体目 1時間38分~討伐開始1時間44分狩り終了移動で1分
10体目 1時間47分から倒して6分で倒して移動で1分
11体目 2時間04分で討伐開始6分で倒して移動で1分
12体目 2時間13分で6分戦闘して2時間19分で12体倒せるか。
だけどもREPOP時間と戦闘時間がずれてしまえば狩り出来なくなる場合はあるな。 
俺の戦闘時間は7分位で
REPOPがばらついてたから
平均25分が多かったからな。
考えたら出来るもんだね。

2009-06-23 11:22:00
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[725] By な ID:
クリティカルのダメが減るんじゃなかったっけ

クリティカルダメ>通常ダメ>クリティカルに盾防御>通常ダメに盾防御

みたいな
2009-06-23 10:39:00
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[724] By あ ID:
>>721
盾発動したらクリティカルにはならないでしょ多分。
急所に当たったらクリティカルになる訳で、盾発動なら急所には当たらない。
2009-06-23 10:31:00
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[723] By ななし ID:
>>722

ゾーン1と2があるだろう
2009-06-23 10:20:00
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[722] By 名無し ID:
1時間に4体もREPOPするんかねぇ?
俺がしてた時の感覚だけど
初期実装時29分REPOP
現在20分~REPOP時間が多い。
仮に15分REPOPでも無理だしね。
6分REPOPなら話しは会うかな6分で倒せたとして2分休憩だから
しかも20体も狩れば普通に脚装備来るよ。
むしろ装飾品が2しか来ないのと斧が6~8
脚が6~8無しが2~6て感じかな。
2009-06-23 10:10:00
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[721] By あ ID:
盾防御てクリティカルも消す能力あるの?
クリティカルも消せるのかよく分からんが
2009-06-23 09:26:00
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[718] By 名無し ID:
盾防御の発動回数多いと総合被ダメがハンパないくらい違うからリベガはこのネムド相手ならまさに攻防一体な感じを体感できるね。
特にレイジ中の盾発動はかなり助かるわ。
2009-06-23 03:58:00
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[717] By   ID:
>>716ビショップに失礼

本当のことであっても口外すべきではない
あなたは、ガーをウォリに変えたらって言われて気分いい?
2009-06-23 03:38:00
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[716] By 名無し ID:
ガーウォリ持ちですが、ガーローグビショはウォリより安定するかも。
いきなりのクリティカルでバインドとかないしね。
敵意も以外とはじめのフォトレで被DMG低いせいかフォトレ後は安定します。
ガーのやる事は同じだけど、ローグは被DMG見ながらスキル使ったり回復したりして
ビショも被DMG見ながらスキル使えば大丈夫。変なときにインボリチュ使うと3回目のバーサクでSPきれるね。
ローグはバーサク前にヒールしてショック中ヒールⅡするといいかも。
ビショの休憩中に全くSPないと厳しいから半分ないくらいのこしておいたらいいと思う。

多分一番の決めてはビショのやり方です。

ちなみにくるくるはやってません
やれば余裕らしいですが…
あと、自分ローグでリベガガーなら普通に余裕でした>>717ご指摘ありがとうございました。編集しました

2009-06-23 03:25:00
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[715] By 名無し ID:
3ビショで余裕やった。
2009-06-23 03:23:00
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