[623] By 名無し ID:
現在は
『α×(5+β)』
【α=現在レベル】
【β=ランクアップ回数】
F→β=0
E→β=1
D→β=2
C→β=3
B→β=4
A→β=5
2009-04-19 06:32:00
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[622] By 名無し ID:
>>617
今までの方は違うと思うよ
公式には
『レベル×5(ランクアップにより+レベル)』
とあるからレベル40のランクAなら
40×5+40+40+40+40+40=400
だと思う
>>617の説明だとランクFとA以外の時、いくら増えるかわからないしね
2009-04-19 05:54:00
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[621] By あ ID:
バージルきてからパーティーの誘いが多くなり嬉しい訳ですが、バージルの誘いしかこない(´Д`)
2009-04-19 02:47:00
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[620] By そー皿ー ID:
>>619
せめてAで5回ぐらいが妥当かな…と瞑想は置いといて、次メンテでどれだけ弱体化されるんだろうね。
てかオウラシールドが強力過ぎるんだよな。
まだLV34だけどシャドウすらソロでイケたし
サラを目指してメイジに切り替えたユーザーが多数いるけど彼らは早まったかなw
トランスFはDMG換算すると10%前後かと勘違いしてた。f^_^;
2009-04-19 02:45:00
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[619] By 名無し ID:
>>618
それは流石にまずいと思うよ
回数だと強すぎてバランスブレイカーになる
8回も防げば皿にほとんど敵はない
トランスあたりの話はヌーカとしてなら妥当なDMGだと思う
2009-04-19 01:59:00
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[618] By そー皿ー ID:
オウラシールドの仕様をDMG量じゃなくて回数にすれば良くね?
A=8回/B=7回/C=6回/D=5回/E=4回/F=3回…みたいな。
ところで、トランスFでエクスDMGが80前後増えてるんだが強化し過ぎじゃね?
2009-04-19 01:03:00
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[617] By ソーサラー ID:
>>615
残念だけど良くある事
ちなみに
今まで(Lv40最大ランクなら)
Lv×5+Lv
40×5+40=240
これから
Lv×4+?%
40×4+50%=240
レベルもランクも最大なら変わらないわけだ
EP足りねぇけどな
2009-04-18 23:51:00
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[616] By 名無し ID:
>>615
それは仕方ないさ
社員がデバックするのとプレイヤーが実際にプレイするのとじゃ大きく違うから、実装後にバランスが悪い事に気付くのは良くある
2009-04-18 20:58:00
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[615] By あ ID:
>>605
やはり弱体化だったね…
まあ確かに今は強すぎますだとは思うけど。
メンテ後に不具合を修正するのは分かるけど、
一度やった事を後から無しにするのは止めてほしいな。
気分悪いよ。
2009-04-18 20:07:00
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[614] By 名無し ID:
ウォードは無振りで160ダメージか…
2009-04-18 18:19:00
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