[615] By 名無し ID:
ガラントリー中のDMGでSP回復かー。
ガラントリー発動!
前線で戦う
↓
カウンターもらう
↓
SP回復
↓
タンクに回復
↓
カウンターもらう
↓
SP回復
この流れならカウンター美味しいです(^q^)
2009-04-06 15:52:00
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[614] By 敵意強奪 ID:
書き忘れでないのなら
ガラントリー効果中のSP減少は廃止されるのかっ?
常時ガラントリーしててイイのかなぁ…
それはないよなぁ…
追記:
やっぱりないな…
補足説明は更新予定には記載されないと考えるのが妥当ですわ…
2009-04-06 14:51:00
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[613] By 名無し ID:
ガラントリ中DMGでSP回復だって
今回の更新でテンプラーの方向性がかなりはっきりしてきたね
DMGもらってこそ輝くかテンプラー
2009-04-06 14:10:00
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[612] By 名無し ID:
精神統一の効果が上がるみたいだけど現在のランクアップ金属製-2が-3(orまさかの-4)になるということか
使いやすくなるからメレーベルトテンプラー増えますな
2009-04-06 14:06:00
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[611] By 名無し ID:
>>610
自分は精神統一Aにしてますが変になってませんよ
フレンドさんは金属装備の計算を間違えてる可能性もありますね
2009-04-06 13:56:00
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[610] By 名無し ID:
ガラの敵意獲得はきっと「書き忘れ」
もう、お茶目なんだから英知無ったら
それはそれとして、フレンドテンプラーが、昨日から精神統一がおかしいってさっき言ってたんだけど、ペナルティが変になった人いない?
2009-04-06 13:08:00
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[609] By 敵意強奪 ID:
ガラントリーなしで
敵意調整→ディヴァ
をやってる方はすでにいらっしゃるらしいので、4/14の更新内容適用以降は敵意移動からのディヴァはそちらが主力になりそうですね。
ハンドル変えないとかしら…
2009-04-06 13:00:00
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[608] By 名無し ID:
タンクやるにも敵意獲得スキルが……
2009-04-06 12:42:00
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[607] By ななし ID:
テンプラーの槌スキル上限を光スキルと同じにしてください。ハンマーマスタリーがあるのに槌スキルの上限が低いのはバランスが悪いと思います。
ってえいちむにメールしてきた!同じような内容送ってくれる同士求む!!
EZ不安にも同じこと書くけどマルチうぜーとか言わないでね…(∩ω∩)
2009-04-06 12:36:00
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[606] By 名無し ID:
SP枯渇問題が緩和されるとしたらサブタンクだけじゃなくタンクとしても活躍できたり
2009-04-06 12:34:00
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