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[4268] レンジャー


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[966] By 名無し ID:
>>965
鈍足中の回避率ダウン良いかなと思ったのですがそもそも当たらなさそうですね。
サイレンサーを上手く強化するとなるとやはりアンブ型安定でしょうか・・・
2013-06-25 12:11:00
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[965] By 名無し ID:
>>964
ガッシュ、サイレンに8降るなら恩恵少ないからステルス取った方がいいよ
2013-06-25 11:55:00
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[964] By 名無し ID:
フォーカス(10)
ボウマスタリー(10)
バックファイア(5)
バラージアロー(6)
ファストフィックス(5)
ラピッドファイア(5)
ガッシュ(5)
サイレンサー(3)
この振りにしようかと思っているのですが試したことある方いらっしゃいますか?
ステルス&リコノイター(5振り)しないとレンジャーの敵意操作は難しいでしょうか?
2013-06-25 10:58:00
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[963] By 名無し ID:
>>962
スナショはクリティカル以外はバクファに劣るorどっこいどっこいぐらいなのが普通だと思う。
2013-06-24 06:01:00
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[962] By ななし ID:
スナショよりバックファイアのが威力高くて技的に残念なのですが50までには逆転するんでしょうか?
今30位で
バックA 552
スナショ 519
スナショクリ 768位なのですが。レンは関連ステに影響されやすいのかな。バックはAですからねぇ。

>>963
マジっすか。
ありがとうございます。
2013-06-24 03:55:00
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[961] By 名無し ID:
>>960
うはw
まあ、そうでもないんでないかな
現状スナショに振る旨味は少ないからアンブ出しが多い
だから振りの選択肢が増える程度になるとおもう
2013-06-23 20:04:00
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[960] By 名無し ID:
そんな事言ってると本当にDLY短縮が来てその代わりに命中率が激減みたいな事になるぞ
2013-06-23 17:23:00
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[959] By 名無し ID:
スナイピングはクリ率上がるだけでEP2消費はひどいわなあ
せめてクリ率アップにDLY短縮がランクアップについてたらとは思う
2013-06-23 16:53:00
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[958] By 名無し ID:
>>956
普通にやればまずSPもきれないし、乱発する必要もない

2013-06-23 14:58:00
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[957] By 名無し ID:
ラピッド 3分→2分
スナイピング3分→1分にすれば、大体不満はなくなるんだけどね。

ファスヒA+スタゲで全職中最大D/Dとはいえ、チェイサーローグとドッコイドッコイだからなぁ。

2013-06-23 03:16:00
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