[637] By 名無し ID:
ガラントリには凄く期待
まあセレルテイの方はビショもだから多分空気なんだろうなぁ…
2009-04-07 03:10:00
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[636] By 名無し ID:
>>634
(`・ω・´)いや
間違いなくパーティー向きになったね
テン×3のパーティー向きには…
まぁ少なくともガラントリの敵意以外は強化であって
全体的に見たら弱体化はしてないはず
2009-04-07 02:38:00
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[635] By 名無し ID:
ガラントリーはランクF・Aでの発動率、回復量が気になるね。
今現在の振りが
ハンマス:15
精神統一:6
ブレ:15
アーケ:3
だからとりあえずハンマスと精神統一振りでガラントリー取得してちょっと体感での発動率とSP回復量確認してみるつもり。そのあとAにして発動率確認して最後にリンゴかじる。
2009-04-07 02:35:00
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[634] By 39歳のテンプラー ID:
テンプラーに救済の手が来ましたね
でもとことんソロ専用になる気がする(´・ω・`)
2009-04-07 02:27:00
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[633] By テンプラーバンザイ ID:
ついにテンちゃんの時代到来か?不遇な扱いを受け続けたテンプラーについに?。もともとこのゲーム、クラスに不公平ありすぎだよAチーム!
2009-04-07 02:18:00
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[630] By 名無し ID:
ハンマス :15
精神統一 :12
マーター :2
ガラントリ:10
勿論ガラントリーのSP回復率、回復量次第だが…
リベガが追加された時な、当初最弱と叩かれたリベガ極振りは槌で使うと化けてだな…
これも試す価値は無い訳じゃないよ、きっと、多分
ガチムチ装甲でタンクになれ
You can do it!
2009-04-06 20:49:00
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[629] By 名無し ID:
スロウとヘイストが重複しないだけ
スロウとスロウは当然効果(命中度合い)の強い方に上書きされる
大した違いは無い
2009-04-06 20:34:00
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[628] By ガラ天 ID:
取り合えず振りを考えるか。
ハンマス15
ブレッシング10
精神統一6
ガラントリー6
余り2
この余りをブレッシングかガラントリーか…
敵意獲得率も上がるならガラントリーかな
2009-04-06 20:30:00
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[627] By 名無し ID:
赤作戦でサンクマーターガラントリ+精神統一強化で天麩羅タンクが今迄以上の無双状態になるとは分かった
ソロでも3体相手程度なら…ゴクリ
今迄の扱いがとても良いとは言えなかった以上、これからは天麩羅に胸を張って主力ヒーラーになって貰いたい
頑張れよ
2009-04-06 20:03:00
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[626] By 名無し ID:
>>625
スロウで遅くなったディレイにヘイストの効果。
基本ディレイからヘイストの効果がでるわけじゃなくなった
基本ディレイが20でヘイストが30%増しになるなら26に
スロウで10まで落ちてたら13にしかならない。
ってことだろね。
2009-04-06 19:00:00
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