[681] By 名無し ID:
敵意飛ばす飛ばさないはパーティの人の頑張りが7割
飛ばそうと思えばいつでも飛ばせます
2008-06-04 02:16:00
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[679] By プチ攻撃型ウォリ ID:
>>670
えーと、なんでそんなケンカ腰なんでしょう?
いいとこ、悪いとこあるのは認めます。
仮に被ダメ50としてカウンターがEPふりしてない人より5回多くでたとしたら被ダメが250分に与ダメ5回分の敵意が稼げるし、回復も被ダメ分はよくなるんですよ
運要素あるのは認めますが!
そのタフネスで被ダメ減らして与ダメも減るということは、どちら効率的か検証してないし、する気もないけど、好きに選ぶのが良いと思うのですが…
ちなみにVIT50あるし、被ダメはVITだけでないのも理解してます。
敵意も全く飛びませんよ!
けどレベル解放したならタフネス振りたいとは思ってます。
またまた長文失礼
2008-06-04 01:28:00
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[678] By 名無し ID:
もしかしてカウンターやタフネスに振ってるウオーリアは自分がパーティに迷惑かけてないと思ってんですか?
ヒダメなんかガチガチにつけてる攻撃型ウオーリアよりでかいのに
おまけに敵意も稼げないんでしょ?パーティやりにくくありませんか?全力も出せないで
2008-06-04 01:21:00
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[677] By 名無し ID:
>>674
攻撃で敵意を稼ぐのがウオーリアの仕事ですからね
ウオーリアを知らなすぎる
稼げないならガーディアン最初からやればいいのに
ちなみに挑発Aです
俺はタフネスには振ってません
ガチガチに固いから必要ないです
知っていますか?攻撃に特化したウオーリアは敵意装備も少なくていいんですよ
あなたのようなタイプは攻撃力が弱いから敵意が稼げず、敵意装備をつけるしかなくなる
結果VIT装備がつけれず、ヒダメがでかくなるだけです
これではタフネスに降る意味がないと感じたので振りませんでした
タフネスよりヒダメ防げる装備つける方が得だからです
これはあくまで俺の考えですからあなたは勝手にどうぞ
あなたはあなたでやればいい
だから比べないでください
2008-06-04 01:18:00
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[676] By ななし ID:
修正
2キャラクターある俺のEP振り。
挑発B
ストレA
レイジD
アクマスC
1あまり。
と
挑発B
ストレA
レイジD
アクマスD
タフネスD
俺はこの振りで後悔してない。
2008-06-04 00:26:00
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[674] By 名無し ID:
>>670
攻撃で敵意稼ぐことしか考えてないあなたは一体今までどれほど迷惑かけたんだろうな?
タフネスや挑発にふってないんでしょうねぇ
2008-06-04 00:18:00
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[673] By 名無し ID:
43K見ててとても不愉快です
どんだけここ見てる人に迷惑かけてるんですか どうでも良いならはじめから何も言わないで
2008-06-04 00:18:00
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[672] By ノネム ID:
どうやら批判しかしないみたいだから以後スルーで
2008-06-04 00:08:00
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[671] By 名無し ID:
カウンター振りたい人は振ればいい
どれだけの効果あるか体感しろ
見るのもいいよ
カウンター否定してるわけではない
なのにカウンター最強にしたい奴がいるからややこしくなる
どうでもいいんだよ
2008-06-04 00:06:00
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[670] By 名無し ID:
>>664
当たるとか当たらないだけでは次元の低い話で終わるよ
更に敵意稼げるかもなんだよ
しかもVITかなり抜かしてるね
紙ウオーリアだな
VIT50以上もないだろ?
アクマス当たり振っとけばいいのに
命中十上がるんだよ
紙にしてどんだけパーティに迷惑かけてんだ
2008-06-04 00:04:00
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