[635] By あ ID:
ソロならスロウは何かと便利。
ダル槌のスロウ待ちは面倒だしブラック槌になると思うから…
リコールは便利なんだよな。銅貨任務終わってすぐ落ちる場合とかにアックにすぐに帰れるからな…
槌.盾.光.土最高
余り火にしてる。
2010-01-14 09:23:00
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[634] By 名無し ID:
土はリコールくらいだろ
俺は今、槌盾光最大水70土60
でも戦闘中に土は滅多に使わないから、土をやめて火にしようかと思ってるがリコールがなぁ
2010-01-14 09:06:00
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[633] By 名無し ID:
ソロでストーンアーク使う?
2010-01-14 08:55:00
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[632] By 名無し ID:
>>620だけどテンプラー削除してきた(笑)
土は無いと話にならない
槌、盾、光、土最大。残りは好み。俺は回避にしたけどね
2010-01-14 08:33:00
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[631] By 匿名 ID:
イグニションいいよ
ソロだと
2010-01-14 08:10:00
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[630] By 名無し ID:
回避と火か水じゃないかな。
私は水だけど、火でもいいと思うよ。
2010-01-14 08:00:00
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[629] By タマネギ天ぷら ID:
ソロ天ぷらに必要なスキルは光、槌、盾、と後はなんでしょうか?自分は回避と火を少々なのですが、天ぷら始めたばかりで良くわかりません、皆さんはどうしてますか?
2010-01-14 07:39:00
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[628] By 名無し ID:
>>627
だから、ヘイトを稼いでディヴァを決めたいなら以前のようにやればいいだけ
ただウォリは2回目の咆哮をやっちゃうと何をしてもタゲは引けないし、自分の場合だと3分くらいじゃSPもそんなに減ってないときがある
ガーなら2回目のフォーティ罵倒以降も厳しいから2分じゃ更にSPなんか減ってるわけもないし、ラススタに合わせるにしてもそこまでほったらかしで叩いてたらグレが何度も発動してるというジレンマもある
タンクラはガラとグレの運があるから何分後にディヴァを決めるかの目論見が立てられないし、回復の手数が少なければヘイトが稼げない
どれにしてもタンクアタッカーにちょっと抑えてもらわないとディヴァは決まらない
そんなくらいならタンクアタッカーにフルパワー出してもらってるほうが良いのですよ
ウォリタンク・チェイサーローグがモレクを怒らせまくってたときはさすがに枯渇するかとは思ったけど、普通に叩くだけの戦法で間に合ってます
グレの運ももちろんあるけども、あれだけの高確率発動のスキルだから、やってる限りではどのときも概ね一定のSP生成ができてる感じで、アケロがあってガータンクならガス欠なんてことにはなる様子がない
2010-01-14 02:32:00
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[627] By 名無し ID:
>>626
SP足りないからディバやるんであって戦闘時間早める為にディバするんじゃないよ
今ヘビ以外は格下NMばかりからディバいらないけど強目のNMきたらディバ決めないとダメだと思われ
戦闘中以外の敵でディバ決めるのはエイチは黙認なのかな?いつか仕様変更されそうな気がしてならない。
2010-01-14 02:16:00
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[626] By 名無し ID:
いまはディヴァなしでいけるネムドに関しては、やらずに押し切るほうが戦闘時間が短いです
自分は
ハンマス10精神1
グレ5
ブレ15リチュ6アケ2
の、槌光風土水最高の残り盾
ブレクラ⇔エルム
中級総合Ⅲ
アケフ
ソルアミュ
アケロ
ムンシル
メレー
ソサトラ
コンジュラ
ソサリン
ウィザリン
エルムでスロパラしてブレクラで叩いてるだけのシンプル戦法
ヘビやるときはアケフ→魔戦帽、ソサリン→ブロウラーに変え、自分リジェⅡしてミスト無視で叩くだけ
(魔戦帽なしならそのまま)
なんというか、以前のヒラ天の難しさなんてまるで吹き飛んでます
ちなみに敵意を稼いでディヴァをやるなら開幕のデバフを入れたらソサリン→フェラルで、初っぱなデヴォからインヴォアクヒⅡでもしてやればそこそこで飛んでくれますからそのときにやれます
でも今は敵意をわざと稼いでディヴァをやるような戦法だと、ディヴァを決めた後に大回復をやるのがちょっとシビアになるからあまりオススメしませんよ
モレクならすぐ上の牛を引いたら下のうじゃうじゃ部屋に行くまでには振り切れるからそれを使ったほうがあっさりできます
ウルマスでも同じ牛
マナならゴーラ
2010-01-14 01:52:00
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