[652] By 名無し ID:
麻痺が使えなくなったらスニアタ15ナミング6シャドウ6ダガマス12とか
2009-07-09 03:49:00
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[651] By (・ω・) ID:
色々なタイプと考えがあるから良い流れだよね
振り直しで応急無しで行こうと思ってます
その代わりに飲み薬は3個は常備の予定
休薬時間は飲み薬なら1分?で敵意無しだったかな
応急は再利用は3分?で敵意あり
飲み補給は毒で間に合わせる
後はソロ兼パーティ用とはおさらばしてパーティ重視にしてみます
アクロ振り無しで振り直すならどんな振りが良いかな?
ダガマス9.12辺りにするとして
2009-07-09 01:35:00
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[650] By 名無し ID:
ウォリタンクだとステルスダガマス型で全ていけるけど、ガータンクだと特殊任務はもちろんマナガルさえ火力不足で勝てないんだけど…
これはパーティや自分のやり方が悪いのかな?
2009-07-09 01:31:00
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[649] By 名無し ID:
エタゾって運ゲーだよね
2009-07-09 01:17:00
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[648] By ななし ID:
ダガマスふりだのなんだの言うより自分で試してみていいと思ったふりすればいいさ。
前はステルスありダガマスふり残りナミングとかだったけどなんかもの足りなくて
今はステルスありシャドウありナミングサイレンサーBにダガマスEで落ち着いた。麻痺と魔法中断がなかなか使える。シャドウはオマケ程度だけどアンブとシニスタがいいね。命中は命中装備で全く問題ない。
次メンテで麻痺どれだけ変わるだろうか
2009-07-09 00:30:00
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[647] By 名無し ID:
>>646
の安定感は一番だね。
ダガマス振り少なくてショックとかミスったら損した気分だけどダガマス最高振りなら諦めもつくしw
火力無いと辛いのはダラッカ特殊任務くらいだから今は安定振りしてる。
2009-07-09 00:26:00
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[646] By あやややや ID:
なんだかんだで
ステルス だがます
が一番安定だね~
2009-07-09 00:15:00
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[645] By そ ID:
>>629さんありがとう(^O^)
命中装備とかの差でどうなるかわかりませんが‥
戦闘でシャドウ振りで1回もでないのなら、明らかにダカマスのが強いですが
シャドウがいっぱい出るようなら明らかにシャドウが強いですよね?
自分は、シャドウは運要素高くてナミング+アンブにも期待できて
ダカマスならステルス+リコノで敵意面も安心が!みたいな感じで考えてます
安心、信頼性ならダカマス
運でいこうぜ!
で良いんじゃない?
そんな自ローグは
ダガマス15
ナミング15
サイレンサー5
シャドウ4
な敵意気にすんな!な地雷ローグです>-<
2009-07-08 23:47:00
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[644] By あ ID:
>>641
同意。
butローグなら盗賊らいんだろという事で
ダガマス15
STEEL10
アクロバット10
スプリント4
でやってみようと思う。
2009-07-08 23:40:00
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[643] By 名無し ID:
シャドウ、ダガマス振りはやってみたけど応急処置がないのが辛かった
やっててステルスも欲しくなるし、敵意減らせるスキルあった方が無茶できて良かった
ちなみにステルスは4しか振れなかったから発動はかなり少なめだった
2009-07-08 23:17:00
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