[647] By あ ID:
>>642
そこなんだよね…
パーティーでテンプラー活かすにはメンバーの協力が必要
正直、面倒が多いわりにやっとヒーラーになれる程度…
上手く協力できたら、「難しいけどテンプラーすげぇ」とか言われたい…
せっかく3人で協力するんだから何か+αが欲しいよね
2009-04-07 08:56:00
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[646] By あ ID:
ガラントリのHP上昇が何処まで伸びるかが気になる。HP装備で1000いっちゃったりするといいのに。
2009-04-07 08:16:00
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[645] By テンカス ID:
>>642
こうすればより力を引き出せるんじゃないかと思って書きました!!
2009-04-07 07:33:00
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[644] By ななし ID:
テンプラーはいままで通り"打たれ強いヒーラー"がパーティでは使いやすいね
2009-04-07 07:22:00
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[643] By 名無し ID:
公式
ガラに関して追記されてる
ガラ効果中RSP-1は前と同じくあるらしい
2009-04-07 07:08:00
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[642] By 名無し ID:
>>640
天ぷらさんと組むといちいちそんな面倒なの?
タンクいるなら普通にヒーラーじゃあかんの?
まぁ私はあまり天ぷらさんはわからないんだけど…
2009-04-07 06:57:00
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[641] By 天ぷら ID:
>>640
いまいちよくわからない
2009-04-07 06:47:00
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[640] By テンカス ID:
~テンプラーの新しい戦い方~
・EPとスキル降り
ハンマ9
精神6
スピヒ16
ガランドリ10残り何か
or
ブレ12
槌光盾回避土max残り何か
・装備
出来るだけミスリルで防御、wilをあげます
首はRHP装備、足回復UP装備
・パーティー構成
タンクヌーカーテンプラー
・やり方
戦闘前に自分にリジェレネイトをかけておきます。戦闘が始まったら、タンクのHPがある程度減ったら、デヴォをします!
デヴォで減ったHPは約1分(60秒/3秒×RHP11=220)で回復します。もちろん自分のHPが回復するまではタンクを回復させます。
テンプラーのHPが回復したら、パーティーみなさんに『ガランドリーいくぞ』と言って、ガランドリを使い、自分にサンクチュアリを使います。タンクは挑発をやめ、ヌーカーは休憩をします。
テンプラーに敵意がきて、テンプラーのHPを削ります。まだリジェレネイトがあるので、RHP11の状態で攻撃をうけられます。テンプラーのHPが危なくなってきたら、タンクが挑発をし敵意を奪います。
また、テンプラーがRHPで回復します。リジェレネイトはかけないでよい。(ガランドリDELAY2分なので、120秒/3秒×RHP6=240)
『ガランドリいくぞ』でガランドリして、サンク&リジェかけ直し、敵意貰って、またテンプラーのサブタンク状態!!HP危なくくなったら、タンク挑発!!
そうしている間に、2回目デヴォが来ます。
まとめると
デヴォ→1分回復(リジェあり)→ガランドリ耐え→2分回復(リジェなし)→ガランドリ(サンク&リジェかけ直す)→1分回復→デヴォ
かなり説明下手ですいません。
分かってもらえますかね??
2009-04-07 04:29:00
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[639] By 名無し ID:
ガラントリー極振りしてタンクやるなら、もういっそのこと精神統一を捨てても良いような気がする。
2009-04-07 04:15:00
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[638] By 名無し ID:
ガラントリー中に攻撃受けると運がよければ小さいディバになるの?
それてさぁ…
はっきり言うよ…
超かっこいいじゃないか!!
2009-04-07 03:42:00
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