[642] By 名無し ID:
>>641カランリクが糞になったからまたオレステス狩りに戻ったぜ…。
2010-11-04 16:12:00
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[641] By 名無し ID:
結局運。
はい論破ー
次からは金稼ぎ場所について話そうか
2010-11-04 16:04:00
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[640] By 名無し ID:
確率の誤差って大きいね
計算上は16%でも±10%位は変わってきたりもする
誤差が5%としても11~21%もある
1体で1000回とか叩く機会とかないからね
10回叩かれて2~3回とか連続2~3回出たりとかあるから都合よく計算式に当てはまらない事もしばしばある
カウンター16%として
最高回数と最低回数の幅を知っておく事が重要
シルマス等にも言える事で、あとはどこに視点を置いて装備や振りを考えるかが基本だと私は考えて楽しんでます
2010-11-04 11:35:00
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[639] By 名無し ID:
>>638
考え方は間違えてない
が、それは単純計算したときであり実際は2分で40回としても最初の一回がカウンターでないなら39回の16%
次もカウンターでないなら38回の16%
次も(ry
ってなるんだよね
2010-11-04 11:09:00
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[638] By 名無し ID:
>>624です~
みなさん間違えてましたすみません。
アベ以外で16%ですね
仮に敵の攻撃が3秒に1回
→2分で40回の16%の6.4回
→強敵の場合の被ダメが80くらいとすると512DMGの軽減
→ヒーラーさんのSPヒールⅢ2回分節約
と思い込んでカウンターAなんですが良くみても3~4回な感じなんですよね~
考え方自体間違えてますかね?
2010-11-04 08:43:00
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[637] By 名無し ID:
>>636
同じです。
2010-11-04 08:37:00
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[636] By 名無し ID:
バーサーク中はルツェルでコンカ入れて、切れたらダブルで使い分けているけど、皆さんはどんな感じで使い分けてますか?
2010-11-04 08:19:00
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[635] By 名無し ID:
>>634
回避の需要は全く無かった頃だったし、そこまでは覚えてない
あとは>>629に聞いて
2010-11-03 09:42:00
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[634] By 名無し ID:
たんにスカウトがカウンター回避してログ出ないだけだろ
カウンターされてもチェイサー出るの初めて知った今日
2010-11-03 09:33:00
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[633] By 名無し ID:
>>630
凄く前の話しだよ
ゴブリンスモーカー相手にファイターとスカウトだとスカウトの方が被カウンターが少ないって話題がここであったから多分その事かな?
私はあの頃はファイターとスカウトありだった事もありDEXは影響していると感じたから、あの話題は信じてた、すっかり忘れてましたけどね
2010-11-03 07:47:00
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