[666] By 名無し ID:
>>662
クロークに振るくらいならアフィニティに振った方がいい
と皿のみんななら思うはず
2009-12-23 20:51:00
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[665] By 名無し ID:
>>663
230ですね
2009-12-23 20:46:00
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[664] By 匿名 ID:
>>662
なぜクローク?
2009-12-23 20:45:00
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[663] By 名無し ID:
>>661
エクス、ガスト、クラスト、ファイア、エクス、ガスト
までできるけどSP300まではできないかな。
2009-12-23 20:39:00
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[662] By 名無し ID:
火マス10
風マス10
アフィニティorフューリー5
トランス10
フラッド4
どうだろうか。
クロークじゃないや…
間違えました…
2009-12-23 20:32:00
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[661] By 名無し ID:
>>659
火力はサージの差じゃないんですか
後、サージ中にSP300分使える言ってますけど、フラッドの使用SP30%アップを考えてもエクスファイヤガストクラストエクスでSP200未満分しか使ってないんですがオウラサージふりなんでしょうか?
2009-12-23 19:53:00
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[660] By 名無し ID:
サージあるとフラッドのデメリットを無視できるのがいいね 10分に一回だけど
コンバ型は3:00~1:30とコンスタントに高い火力+SP回復するし敵意低いから事故も少ない、お金稼ぎや特殊任務など連戦にはいいね
ソロでもPTでもどっちの型も活躍できるね
皿強いな…
2009-12-23 19:37:00
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[659] By か ID:
>>652
喧嘩腰はどうかと思うがコンバ型もやったよ。黙想追加後はないけどね。感想はやはり火力不足。
火力は結構変わるよ。振りの問題じゃなくてサージのSP効率が大きい。
サージ中はSPにすれば300くらいになるんだけど、そのDMGをコンバ型で出そうとすれば火力がないから400はいるはず。 ただでさえ魔法連発しなきゃならないコンバ型にそれだけのSPがあるのかと言うとないと思う。
敵意に関しても立ってりゃ減るんだからサージ型はスキルDELAY中は棒立ちしてればいいしね。
いまの仕様なら開幕トランスやフラッドもありだと思うよ。もちろんタンクの敵意考えてのSP効率の面でね。
2009-12-23 19:14:00
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[658] By 匿名 ID:
どっちもどっちだよね
でも敵意なら装備で補えるからなぁ
ムーンならEP4分もあるし
融通が効くのは火力型だと思う。
2009-12-23 19:13:00
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[657] By 名無し ID:
>>656
サージ型が悪いとは思わないよ?
現にあなたが言うようにアフィニティもふれるしね
でもコンバA型だってオラブAフラッドBにできる
コンバF型ならさらにトランスにふれる
コンバ型はウィマスにふれるメリットがある
なんかごちゃごちゃだけど、どのふりが一番とかじゃなくてサージ型コンバ型どちらが上とかないってこと。
を何も考えてないような>>645に対して思いました。
2009-12-23 18:56:00
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