[679] By 名無し ID:
>>676
敵意に余裕あっても回復力やSP効率悪いと本末転倒。
お座りの理想は敵意に余裕もち回復力も高く且つ魔命もよくてSP効率をよくできる。
だろうね。
2009-08-09 01:28:00
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[678] By 名無し ID:
>>674 ショートカット含む全ての行動に最善を尽くし、尚且つ臨機応変に立ち回れるのが上手いんだよ。
ショートカットだけやってりゃ…とかは論外だが、自分だけが余裕こいててパーティ焦らせてりゃ世話無い。
なくても大丈夫なら、尚更有ればもっと余裕も持てるモノを、『俺は上手いから大丈夫』てか?
…まあ今まではビショの高性能ぶりにぶら下がってりゃ行けたかしらんが、、
2009-08-09 01:16:00
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[677] By 名無し ID:
敵意はタンクによるからなんとも言えないけど、
敵意リセット、低下スキル・魔法がないモブに限り過敏になる必要はないと思います。
強MOBになればなるほど、アタッカーより敵意が高くなる可能性が高いので
アタッカーより低いのが理想ですね。
それと
匿名同士(ほぼ初対面)、不特定多数の方が見るところだからこそ
言葉には気をつけた方がいいと思います。
2009-08-09 01:13:00
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[676] By 名無し ID:
>>674
女神の守護Aなら解決すんじゃね?
確かAで敵意-12だっけ?
2009-08-09 01:03:00
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[675] By 名無し ID:
確かに敵意は大事。
マナガルやハチ戦闘中にヒールやる度にブレストローブにショートカットしてたけど回復量ちょっとしか増えないからショートカットを隠者にしたら安定した。メディも回復量ちょっとしか増えないから開幕くらいしか使わないな。
2009-08-09 00:57:00
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[674] By ね ID:
しかし
ショートカットやってれば上手いと思ってる奴多いな
逆に聞くが毎回メディをショートカットしたとしていったいどのくらい得するんだ?
強ネムドに対して一体どのくらい座り続ける気なんだ?
緊急時敵意ーなしで回復するのか?
インボアクヒル2とかやる時ないのか?強ネムド戦において敵意移動する意味をわかっているのか?
SP効率より敵意の方が大切だろ
常に余裕をもつことがヒーラーは大切なんだよ
2009-08-08 23:58:00
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[673] By 名無し ID:
>>670
通常で20ちょっとだよ
フレアクで25~30くらいだったかな。
ローグの短剣よりちょっと高いくらい。
黒槌でやったら200行くのかワクワクだ。
2009-08-08 22:20:00
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[672] By 岡村 ID:
>>671
見落としてまんた><
2009-08-08 22:05:00
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[671] By 名無し ID:
岡村さ~んホリストのクリや言うてますやんか
普通の攻撃でそんなんあらへんあらへん
2009-08-08 22:03:00
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[670] By 名無し ID:
>>668
もはやレンジャーよりもアタッカーじゃねぇかw
杖の短ディレイでそんだけダメージ出せるなら
2009-08-08 21:43:00
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