[690] By 名無し ID:
強mobには与ダメ低いし戦闘が長引けば長引く程タンクの敵意が安定してくる。だから敵意-はいらない又は戦闘開始しばらくだけでいい。
ってことでしょ
2009-02-03 19:47:00
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[689] By 名無し ID:
>>688
強いモンス程敵意ーがいらないの意味が分からない
2009-02-03 19:44:00
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[688] By がるる ID:
>>687
敵意-なくても、開幕前リコノだけで、最高火力でもタゲ向かないんだが、さらに言うと強モンスター程敵意-いらない
2009-02-03 19:19:00
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[687] By 名無し ID:
まぁ結局は敵意-ないと地雷扱いだからねorz
メレーベルトは金属製3か4あるみたいだから、天ぷらかタンク用だしなぁ。
2009-02-03 19:13:00
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[685] By がるる ID:
>>683
敏速+ストライク
DEX+3
AGI+1
命中+2
回避+5
敏速+ビート
DEX+2
AGI+1
攻撃+2
命中+2
回避+5
傭兵隊長+エトス
DEX+3
STR+3
攻撃+1
金属-1
スニアタ振りだから傭兵隊長+エトスが一番いいのです(・ω・)/
2009-02-03 19:05:00
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[684] By 名無し ID:
参ったなぁ
前回のメンテ来た時は36レベルでもオーガノーダメージとかたまにあったのに、今は40でもあんま回避しないや
5時間じゃサンプル少ないんかな…
2009-02-03 18:18:00
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[683] By ななし ID:
>>663
敵意-装備付ける気がハナからなかったなら、何で敏速の髪飾り+ストライクマントorビートマントにしなかったの?断然こっちの方が優秀だと思うんだが
2009-02-02 22:15:00
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[682] By 6時間に一回のログイン ID:
>>676>>677
ありがとうございます
ナミングAは運が良ければ案がで1分間麻痺する事があります
平均では7割くらい麻痺します
2009-02-02 22:06:00
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[681] By ROG ID:
>>680
アサルト売って買ってきます
2009-02-02 20:43:00
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[680] By 名無し ID:
>>679
なにを今更
ミスチェとアサルトは同じ
2009-02-02 20:34:00
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