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[3107] ガーディアンⅦ


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[654] By およよ ID:
更新後にエリピの話?? 何やってんだよ!! 更新直後の“遂に俺達の出番だぜ”的なノリはどうした、おい!
ウォリ板の盛り上がり凄いゾ
2009-06-10 02:40:00
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[653] By あ ID:
ガーディアンスレと思ったけどバーサーカースレでしたか
2009-06-10 02:20:00
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[652] By あ ID:
取り敢えず黒ドレイク相手に
タフネス10
シルマス3
ディフェンダー10
挑発10
罵倒6
防御力421でやって見た。
運悪く相手はフレイム600ダメのレベルのある程度高い奴。
量産型
被ダメ113~124高レベルドレイク
被ダメ89~110低レベルドレイク

上の振りは低レベルドレイクはしてないが
被ダメ85~112高レベルドレイク
低レベルドレイクは不明
2009-06-10 00:45:00
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[651] By あ ID:
あれ?でも私の認識が間違ってないなら、催眠香とかスリープ使うモンスターって、食らった後二番目にヘイトの高いキャラに攻撃するんだよね?

だとしたら罵倒に振って敵意減少は防げても、他のメンバーに攻撃がいくのは当然のことなのかな?

その点、禁足は対象の獲得した敵意を減少させるってだけ。そうなるとまた違ってくるんじゃないかな。仕様に関してあまり詳しくないからよくわからないけどさ。
2009-06-10 00:14:00
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[650] By 敵意欲しいガーディアン ID:
>>646
なるほど…Σ(T▽T;)
ありがとうございましたm(_ガー _)m





振り直しか(汗。
2009-06-09 23:59:00
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[649] By 名無し ID:
>>648
とりあえずレベル40にもなって振り次第でエリピに負けるくらい君が下手だってことは理解した
2009-06-09 23:57:00
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[647] By 名無し ID:
>>646
そうでしたか…(^O^;)


気になってた事がスッキリしたけど……なんか残念ですわぁ;;
2009-06-09 23:52:00
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[646] By 名無し ID:
罵倒10でイーターの催眠香に罵倒しましたが敵意2人目に移動しました。
2009-06-09 23:49:00
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[645] By 名無し ID:
罵倒10→対ハチ公最終兵器?
2009-06-09 23:22:00
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[644] By 名無し ID:
>>642
それ以前にでた問題だね。

あくまで仮なんだけど
[罵倒]
F/時間による敵意減少を防ぐ
E/↑+被DMGによる敵意の減少も防ぐ
D/↑+被スキル時による敵意減少も防ぐ
C/↑+被魔法効果時による敵意減少も防ぐ
B/………


~~~~~~~
…と、まぁランクと効果は適当なんだけど、まずこういう事だよね。説明上は。

被DMGとか時間経過はちょっとアレだし、とりま禁足と睡眠の敵意低下抑えれたら万々歳なんだけども。

検証方法としては2人PTとかでまず普通にイーター狩りかね。
催眠香きたら反応して(失神切れなどと仮定して)即[罵倒]

2人目にいくはずの攻撃がタンクにきたらやったぜ兄貴!!ってとこかな?

一概には言えないけどねッ!!

それと~、フォーティファイのランクアップ説明がホウコウと同じなのはどうなんだろ?

これもなんか前に問題なったような…

(わかりやすく言うと)
叩き(ターゲット)→フォーティファイ(振り有)→挑発…で
敵意が増大するとか(ようはまさにホウコウ)…

フレなし金なし愛もなしの貧弱な私にはここまでが限界ッ!!

おやすみ!!!!
2009-06-09 23:03:00
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