[991] By ななし ID:
>>984
難易度あげて次の更新まで粘ろうて魂胆…
2008-02-07 07:54:00
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[990] By 名無し ID:
それはネタです
2008-02-07 05:06:00
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[988] By ID:
>>984
社員乙
2008-02-07 04:39:00
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[987] By んだ ID:
>>971
状況がわからないorz
ソロなら、屁はくらわないだろうし
パーティーなら回復誰かいるだろうし
2008-02-07 03:56:00
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[986] By ☆ ID:
>>981
確かに中断率は上がりました。
けどこちらの中断率も上がった気がする。
魔法全てのレジスト率もかなり上がってメイジはある意味ヤバい気がする。
2008-02-07 03:49:00
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[985] By 名無し ID:
>>956
ナミングがヒットした直後にパララやったら麻痺の効果がありましたよ
検証結果ガッシュも同様になりました
もちろん付加効果が発動するときもありました
2008-02-07 03:36:00
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[984] By ■ ID:
今回のメンテナンスについて、難しくなるにつれて楽しくなると思います。
メンテナンス前の誰もが同じ装備の個性無しゲームよりも、何通りもあるスキルや装備を増やさないとさすがに先が見えてると思いませんか?
楽しくないなら辞めたらいい訳だし、簡単に攻略できるゲームよりかは何倍もいいと思います。
2008-02-07 02:50:00
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[983] By 名無し ID:
>>952>>953
おそらくレベルか最大SPで上限が決まるのかと
31(たしか)レベルでガルガルスニアタ124くらいだった気が
2008-02-07 02:46:00
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[982] By 無 ID:
ΦのトッカンだがDELAYが2分になったのは皆さん知っての通りだが、効果時間が30秒に減少してる…
今回のメンテでΦ弱体化が酷すぎる…
2008-02-07 02:25:00
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[981] By あ ID:
>>976
ゴブリンドクターもやたら中断できたよ。
ドクターヒールⅢ→呉さんの攻撃で中断→私シールドバッシュ………orz
頻繁に中断したから中断率上がったと思うんだけど
2008-02-07 02:13:00
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