情報掲示板


[4250] ガーディアン13


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[693] By ななし ID:
>>691
帰ってくると仮定して話ですよね?
どのくらいで戻るのかわからないし謎要素が多いんでなんとも言えない部分が多いんですけど、開幕SP消費って言ってもちょっとハベを使うタイミングが早くなるくらいじゃないですか?
まあアタッカーはローグじゃないと厳しいだろうけど;

2012-05-25 18:46:00
[返信] [編集]


[692] By 名無し ID:
>>681
開幕アタッカーフルスキルの後センチでタンクに敵意戻してるなら、タンクは開始数十秒でアタッカーフルスキルを上回る敵意を獲得してることになる。
スキルしばらく打ち止めのアタッカーに対し、ここから挑発など通常の敵意稼ぎが始まるんだから、トータルで見てもタンクに相当な敵意アドバンテージがあるよ。

だがあくまでも敵意の面だけで話してるのであしからず。
>>691の言うようにリスクや無駄にするものが多々あるので微妙。
2012-05-25 18:41:00
[返信] [編集]


[691] By 名無し ID:
>>690
仮にやり過ぎて敵意返って来なかったら開幕で詰むがよろしいか?
後最初からヒーラーSP大量使用という

そもそもアタッカー類のスキルにはシャドウ始め敵意向いてない時用のスキルが多々あるからねぇ
2012-05-25 17:54:00
[返信] [編集]


[690] By ななし ID:
>>681
アタッカーフルスキルさせてセンチ使って敵意帰ってきてから、ガーがスキル使って安定させる事で次のサイクルも安定するんじゃないのかな?
戦闘早く終わりそうだしやってみたいなー。
まあ事故は起きそうだけど
2012-05-25 17:47:00
[返信] [編集]


[689] By 名無し ID:
>>688
分かりやすく数字で書くなら、通常の挑発が50敵意取れるとすると、敵意プラス装備で60、マイナスなら40みたいなことなんじゃないかな。
数値は適当ね。
2012-05-25 17:37:00
[返信] [編集]


[688] By 名無し ID:
>>686
なるほど
フォトレと減少は意識しながらやってみます


あと気になる事があって挑発は敵意装備に大きく影響するけど、-敵意装備にした場合の挑発はどうなるのかな?
2012-05-25 16:11:00
[返信] [編集]


[687] By 名無し ID:
>>686

なるほど、じゃあ罵倒最高ふりなら敵意的に被らない方が良さげなん?

2012-05-25 11:58:00
[返信] [編集]


[686] By 名無し ID:
>>683
自分が調べたところでは敵意減少は確認できてないです
盾防御やガーマスなどのダメージカット効果は多分敵意減少も軽減しています
ウォード効果中の敵意の増減は通常時と同じみたいです
2012-05-25 11:32:00
[返信] [編集]


[685] By 名無し ID:
>>684
攻撃はミスでも敵意を獲得するので言い切れないと思います
2012-05-25 10:34:00
[返信] [編集]


[684] By 名無し ID:
>>683
不明

だけどアズールのシールドとかでBFが与0DMGでもアタッカーに敵意移るから多分敵意減少してると思うよ
2012-05-25 09:34:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100