[695] By 名無し ID:
ショートカットしてもどんなに上手くやってもDELAYが無駄になるしね
2009-05-06 16:53:00
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[694] By あい ID:
SA時に長剣とかあるけど、そこまでして微量のDMGを与えたいのかなと思うな…
2009-05-06 16:42:00
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[691] By 名無し ID:
>>687
なるほど
やはり問題は命中かな
2009-05-06 16:03:00
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[690] By 名無し ID:
>>688
スルーも何も
今更?て感じしか…
>>689
スキル時にSCなら槌がいい気が
2009-05-06 16:03:00
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[689] By 名無し ID:
てか現状ダガマスなしで短剣振り回してもマナガルとかほとんどミスらないよね?
それならスニアタ時に長剣ショートカットで他は短剣でいいんじゃ?
あくまでダガマスなしの話だけどね
2009-05-06 16:02:00
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[687] By 名無し ID:
>>686
ヒーラー目線だけど対マナガルならシャドウダガマス型と比べると総合力で劣ってる感じ。
絶対駄目って程でもないけど火力は一回り違うしショックとナミングの信頼性が下がるのが辛い。
2009-05-06 15:34:00
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[686] By 名無し ID:
ダガマス振りしないと弱いって言われてるけど…
ステルスシャドウローグって弱い?
2009-05-06 15:14:00
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[685] By 名無し ID:
なんか言いにくい雰囲気あるから言わなかったけど
スキル値が上昇すると命中もDMGもかなり変わります。
例えばホリストとかもビショ35レベルの時はミスが目立つけど
40ビショになるとスキルが113になるからほとんどミスもなくります。
DMGも上昇します。
メンテナンスきてから、ダガマス9の短剣とケイオスで検証しますよ。
2009-05-06 14:45:00
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[684] By 名無し ID:
まぁ、ダガマスの重要性が改めてよく分かった検証でした。
2009-05-06 14:33:00
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[683] By 名無し ID:
もうメンテ前でもほとんどためした結果がでてますよ
武器スキルが上昇してもかわりません
2009-05-06 13:54:00
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