[718] By 名無し ID:
>>717
自分と全く同じEP振りで
ちょっと嬉しかった。
ローグ楽しいさね
2008-12-07 12:53:00
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[717] By 名無し ID:
メンテ後ツユルやってきた。
前よりかなり楽になりました。 サイレンス、ドラウン追加でライドレの確率減ったから戦闘早い。
振り
ダガマス15
アクロ6
ナミング9
サイレンサ-4
のステルス、リコノなしタイプ。
装備は言わずと知れてない極クリティカル装備。
アサルト胴腰ホーネット。
アキュなしサイトなし敵意-装備なし。
敏速クマタカグリピあり。
役割
基本ずっとヒール。
応急処置ディレイごと使用。
スリ後で敵意余裕あればアークヒール。
ドラウンとか無駄にSP消費するからスルー 魔法ディレイに合わせてスキル使う。それならスリ、ドラウン対処は難しくない タンク常時シルケ。
失神はライドレのみ。
三回目カーリッジきたら勝ち。
こんな感じでSP切れ起こしたらライドレ一回位くらっても余裕だった。ヘイスト、シニスタ来ました。
シャドウBもいけるけど、こちらが安定しました。
参考までに。
長文失礼
2008-12-07 12:47:00
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[716] By 名無し ID:
>>709
ありがとうございます
参考になりました
2008-12-07 08:52:00
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[715] By 名無し ID:
>>714
わざわざありがとうございます(^ω^)
短DELAYでそのDMGなら多少やってみたい気がしてきました(笑)
まぁソロ捨てですよね(笑)ネタでパーティに入れるように頑張ってみます、本当にありがとう、
2008-12-07 07:02:00
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[714] By あ ID:
>>708
ちょっと装備違うけどやってきたよ
装備が
ミスナイ
スタンドバックラー
俊敏
傭兵
スタテッドアーマー
フォースベルト
ブリーマント
オガパ
オガソ
ガーネット
ガーネット
スキル振りが
アクロ、フェインデスAの、ファストE、ダガマスCの半端な振りだけど…
プラッツ黒に30から34ダメのクリで51ダメくらい。
スニアタが150ダメくらいかな。
スニアタやバックスタブは大きな変化はないってより体感で若干弱くなった感じしたけど通常ダメは10くらい上がったから私のスキル上、回避してくれれば結果的に有りかなと思ったよ
オーガはウインドアークしても全く回避せず砂街に逃げ込みました…
ダメは20から22ぐらいでした。
参考になれば幸いです。
長文失礼しましたm(__)m
2008-12-07 04:29:00
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[713] By 710 ID:
あれって必ずだっけ? 知らんかったw
2008-12-07 02:54:00
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[712] By 名無し ID:
ファスキャやリベガに発動率って何の話?
俺釣られてるの?
2008-12-07 02:38:00
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[711] By 名無し ID:
発動率は100%な
2008-12-07 02:36:00
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[710] By ななし ID:
改めて公式見て気が付いたんだけどファストキャストやリベンジガードって強化しても発動率は変わらないんだね。
発動時のDMG、命中、CTが上がるんだね。発動率上がるかと思ってたワ。
2008-12-07 02:27:00
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[709] By 名無し ID:
>>706
スティンガー極振りかナミング6スティンガー4が私は良いかと思います
2008-12-06 23:28:00
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