[764] By 名無し ID:
>>761
なんに対しての結論なのかわかりません
しかも結論になってません
2011-09-26 00:52:00
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[763] By あ ID:
>>762
ダメ高過ぎって………
一年掛かりで貰えた武器だぜ
2011-09-26 00:31:00
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[762] By 名無し ID:
>>759
公式としては
長剣=ガー向け
斧=ウォリ向け
槌=テンプラー向け
に作りたかったんでしょ…?
重要なのは「用」ではなく「向け」ってとこね。
まぁ槌はホント…どうせDEXとWIL付けんなら回復力+10%に命中+10をつけてやればよかったのにとは思う。 後、どう見てもDMGの設定が高すぎ。
てかD/Dで気になって比較したんだが、強ネムドなら斧の方が圧倒的に総DMG多くなるんだな。 サルコなんか良くやるから失敗したかもしれん。
2011-09-26 00:12:00
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[761] By ななし ID:
>>764メンドイから消しとくね^^
斧が得意なのはウォリのみ!
鎚の最大戦闘力を引き出せるのはウォリのみ!
後は好きにするがいい!!
2011-09-25 23:31:00
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[760] By 名無し ID:
>>756
けど他に使う槌も無い
今更敵意+1とか詠唱中断なんて要らないし
ヒール槌でもこない限り神槌で安定
2011-09-25 23:14:00
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[759] By 名無し ID:
>>752
タンテンで強敵と戦ってみ
別に必要無いからさ
ヒラテンでも元々の攻撃力はたかが知れてるから別にね
雑魚ならともかく強敵相手なら尚更
しかし大DMGスキルがあれば神槌は光るんだからそこんところ理解してね
それに今まで優秀だったバルディッシュと比べてもアベとダルハン以上の差(DMG10)があるんだし使えないという事は無いよ
…まぁステがWILじゃなくてVITだったら言い争わないんだけどね
なぜ本当に何故WILにしたし
2011-09-25 23:12:00
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[758] By 名無し ID:
delayが長いとprocの発動頻度も下がるからなあ。失神無効のネムドに効いたりする?
参考までに失神発動時に何秒くらい固まるか教えてください。
2011-09-25 22:50:00
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[757] By 名無し ID:
こんな武器出すから
敵が失神耐性必須みたいになって、失神スキルが空気化する
エイチのバカ
2011-09-25 22:16:00
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[756] By 名無し ID:
>>752
テンじゃ使いこなせないと思う
フレアクかけてもあの程度の攻撃力じゃ神槌の威力を満足に発揮出来ないだろうし
タンラ回復忙しいから手数少くて追加効果の恩恵微妙
ある意味他の武器のが優秀
2011-09-25 22:15:00
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[755] By 名無し ID:
>>754
間違えた天むすだった
2011-09-25 22:01:00
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