[682] By 名無し ID:
>>675
メンバーがビショ、ウォロさん等では削り役がウォリになる場面があると思うので挑発、タフネス無しで罵倒さえ4あれば攻撃的な振りでも良いと思いますがサラ、レンさん等と組む事を考えれば
挑発 3 カウンター 5 ポンマス 10 罵倒 4
ダブアタ 6
ストレン 10 サベージ5 ホウコウ 6
この位やや過剰な敵意振りと思える程でもいいと思います。より多くのHPや防御性能が必要な場合は変わりますが。パーティメンバーの事を考えてウォリでタンクを全うするならポンマス、ストレンMAXで基本パワーを上げて殴り続けるだけで充分だと思います。ダブアタで手数が増えたかな?って感じる最低ラインがランクCなのでCにしてます。
2010-11-11 03:33:00
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[681] By 名無し ID:
自分は挑発より罵倒派
レベル高くなってから振ってない
罵倒は効果が目に見えて分かるし特にガルガルのスフィストネスでのチェイサー連発の時は助かる
だから>>675の挑発とダブアタをいじってポンマスにまわした振りにしてる
ソロも中々快適
昨日から武器を処刑人でバーサークAにして見たが攻撃速度めちゃ上がるのは分かったがクリティカルはそこまでだった
攻撃回数的には振り無しより4~5初多い
そしてブルタリは期待出来ん
バーサークマッキンのが使いやすいしソロも強かった
通常特殊ラプトで狼が2体以上来ると詰む
2010-11-11 01:04:00
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[680] By 名無し ID:
>>675
見たところレベル50だから処刑人を遣らないなら罵倒4は要らなと思った
挑発1 カウンター5 ポンマス10 ダブアタ10
ストレ10 サベ5 コンカ6 バサク2
処刑斧あるならバサク振らずにポンマス8にして罵倒4や挑発5にした方が良いんじゃなかろうか?
処刑人行くならまた振りが違ってくるよね
2010-11-11 00:34:00
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[679] By 名無し ID:
>>677
激しく激しく同感
2010-11-10 23:39:00
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[678] By 名無し ID:
罵倒4もいらないて言うけど全く敵意違うけどな
何より効果時間が増えるのでかい
2010-11-10 23:24:00
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[677] By 名無し ID:
>>675
いいせんはついてるよ
しかし、罵倒四もいらん
2010-11-10 23:08:00
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[676] By 名無し ID:
>>675
ダブアタに振るよりポンマス振った方がDMG高いよ
基礎 命中70%(ポンマスF) 100回(ダブアタで110回)
ポンマスA(+15%)ダブルF
命中85% 110回
→93.5回命中
ポンマスF(+00%)ダブルA
命中70% 120
→84回命中
カウンタに2振るのも、ダブアタに2ふるのも攻撃回数同じ(ダブアタやDELAY速い敵はカウンタのが高い)だから、ダブアタ削って、カウンタと挑発に回した方がいい
2010-11-10 19:45:00
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[675] By 名無し ID:
コンセプトは敵意もしっかりとれて手数もたくさんある振りです
挑発4
カウンター4
ポンマス6
罵倒4
ダブアタ10
ストレングス10
サベージ5
コンカ6
どうだろうか…
2010-11-10 18:04:00
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[674] By 名無し ID:
ブルタリの確率もうちょい上げてくれたらなぁ。
ダブアタ<ブルタリなら文句なしなんだが。ブルタリは強化EP1だからしょうがないか。
2010-11-10 11:51:00
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[673] By 名無し ID:
>>672
DamageRanking
一位バーサマッキン
異論はないかと
二位極コンカ
バーサはEは欲しい
三位コンカマッキン
ひーはー
2010-11-10 11:29:00
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