[774] By 名無し ID:
>>772
俺だって思ったけど頑張ってスルーしたのに言うなよ。
2011-09-26 17:13:00
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[773] By 名無し ID:
言いたい事は分かるが察してあげなよ
2011-09-26 17:02:00
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[772] By 名無し ID:
>>770
カウンターだろうが、PROCだろうが、相手のdelayによって回数が増える事はあっても、確率が上がる事はない。
情報板なんだから、正しい言葉で書いてくださいって事。
2011-09-26 16:49:00
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[771] By 名無し ID:
槌のグラフィックは明日のメンテナンスで変更になったりしないかね。
槌だけしょぼいよね。
2011-09-26 16:25:00
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[770] By 名無し ID:
>>769
カウンターの発動率は変わらないが、PROCの着弾率はカウンター多い方が着弾する
わかりにくいが>>767はカウンターの確率があがるって意味で言ってないぞ
2011-09-26 15:49:00
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[769] By 名無し ID:
>>767
細かいようだが、delayが早い敵が相手であっても、カウンターの確率は上がらないぞ。
確率は15%なら、15%固定のままだ。
2011-09-26 15:29:00
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[768] By 名無し ID:
鎚のWILは魔法抵抗力に影響するから無駄ではないし、DEXは命中とクリティカル補正に影響するからぉk。
イノサンウォーリアならSTRが80あたりから物理ダメ上限になるから、鎚性能の方が総戦闘力up。ウォキュイやクレス頭等のウォーリアなら斧性能に無駄がなくて強いんじゃないかな。
2011-09-26 12:49:00
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[767] By 名無し ID:
>>758
ウォリはカウンターやダブアタあるから大丈夫じゃないかな
特にカウンターは敵のディレイが短いほど確率上がる カウンターもしっかり失神発動してる
失神レジしない敵に関しては神武器と思う
2011-09-26 07:52:00
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[766] By 名無し ID:
>>758
固まる時間は代々シルバと同じくらい
闇耐性ある敵にはレジストやはいらなかったりするから多分無効にされるよ
今度試してきます
2011-09-26 07:24:00
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[765] By 名無し ID:
>>762
スキル使用で2分間の総ダメージ数が斧に負ける?
数え間違えじゃないかな
2011-09-26 05:32:00
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